297: 名無しのボーダー隊員さん
そもそも弾丸トリガーごとに威力や射程って調整できたっけ?
威力を決めるのは撃ち出すガンの方だよな
no title

317: 名無しのボーダー隊員さん
>>297
唯我は普通のハンドガンで射程4にしてるから威力射程弾速はセットする段階で決められると思う

322: 名無しのボーダー隊員さん
>>317
本人の戦う間合いしだいだとは思うけど
剣を使わないならそりゃ銃だから中距離で闘うんじゃないか

323: 名無しのボーダー隊員さん
弓場ちゃんは上げてるなら弾速じゃなくて威力だと思うわ
遊真に空いた穴がかなりデカい

>>322
弾の性能が銃の形で決められてるんじゃないか?ってことに対するレスだから
ハンドガンはほぼ全員3だが唯我だけ4になってるから戦闘中にできないだけで任意に調整できるんだろうという意味

328: 名無しのボーダー隊員さん
>>323
BBFのステは武器のステじゃなくて唯我のステなんだから
同じハンドガンでも唯我が使うと4の距離で戦うって事なんだと思うんだ
イコール弾丸調整にならないと思う
no title

337: 名無しのボーダー隊員さん
>>328
技術と武器よる射程の長さと定義されてる
唯我の技術がハンドガン勢の中で一番高いとかでもない限りそれは成立しないと思う

338: 名無しのボーダー隊員さん
>>337
逆だ逆
銃持ってるのに近距離で戦う奴らが凄い
銃持って中距離で戦うのって技術って言うか普通

340: 名無しのボーダー隊員さん
>>338
それなら上級者達の射程は2か1になってるのでは
射程2の虎太郎がハンドガン勢の中で一番技術高いわけでもあるまいし

345: 名無しのボーダー隊員さん
>>340
だからそれは本人の得意な間合いなんだと思う
虎太郎もそうだけどハンドガンで近接武器使ってない奴は唯我と茶野隊くらいしかなち
no title

355: 名無しのボーダー隊員さん
>>345
あー確かに本人技術の限界ってことなら修が射程4で歌川が3とかはありえないか
得意な間合いか本人技術の限界を表してるのかキャラによって違うってことなのか
めんどくせえ

348: 名無しのボーダー隊員さん
>>340
虎太郎は二択攻撃のためにハウンド使ってるから
弾速上げるわけにもいかなくて、むしろ(本来意図してなくても)エグイ威力極振りのはずなんだよな

弓場さんの設定に関しては今後の描写次第かな

300: 名無しのボーダー隊員さん
つーか銃手トップがこんな方々じゃまともに努力とか工夫しないような香取ーヌにゃいろいろ無理だろうなあ

306: 名無しのボーダー隊員さん
新キャラ3人を1回の話で大好きにさせるキャラメイク力変態すぎる
猫は魅力的なキャラしか生み出せないのか????????
no title

310: 名無しのボーダー隊員さん
二宮、犬飼、王子と第一印象が良くないキャラもいたが今回は別格だな
新3キャラどれも嫌味なく好印象

311: 名無しのボーダー隊員さん
やべえな
弓場ちゃん絶対カゲと仲良さそう
(傍目には因縁付け合ってるように見える)

318: 名無しのボーダー隊員さん
待ち焦がれてた早撃ちガンマンうおおおおって思ってたのに
ツイでも弾速を上げてるんじゃないかってちょいちょい言われてて悲しい
近距離射程から手元すら見えない早撃ちなんて弾速弄る必要なんかないのに

320: 名無しのボーダー隊員さん
>>318
現実の早撃ちでは安全性が保てないほど改造を施してるからな
ボーダーのトリガーでそういう改造が許可されると思うか?
no title

334: 名無しのボーダー隊員さん
>>320
ライトニングがある世界で言われてもな……

321: 名無しのボーダー隊員さん
>>318
上げてるんじゃね?
ライフル弾を普通に避ける事ができる身体能力の世界やし
no title