【MHWアイスボーン】ガンランスの竜撃砲って弱いよな?動作長い割にダメージはあまり出ないし使い所が・・・【モンハンワールドアイスボーン】


100: ID:BDfon17ta.net
Fみたく竜撃砲にGPつけてくれないかなぁ
800↑のダメージ与えつつGPで身を守れるなら今以上に撃ってくのに

 

111: ID:BDfon17ta.net
それでも俺はダウン〆に竜撃砲を使うよ

 

112: ID:6Cl/39AR0.net
砲撃LEVEL DOWN…

 

223: ID:83dm/BMQd.net
ゾラ縛りのせいで3部位以上のシリーズスキル使えないのほんまクソ

 

229: ID:mup883k80.net
>>223
ゾラ必須は放射の溜め砲撃をハナクソ当てる型ぐらいで、
あとはゾラ無しで火力積んだ方が基本火力出るぞ
溜め砲撃型もハナクソに当てないと火力出ないし

 

263: ID:Nbt3RTMpa.net
は?砲術Lv5なら竜撃砲が36秒に一回撃てるんだぞ?
ガンス楽しむなら砲術Lv5でしょ

 

264: ID:uOfmUXRfM.net
>>263
36秒に一回撃てる(撃たない)

 

269: ID:b/AduRJW0.net
竜撃砲って散々言われてるけどたいして強くないんだから、構えて溜めて撃って吹っ飛んで武器構え直すまでのモーション短縮してくれ
あと吹っ飛ぶ距離短くしてくれ
正直別にそこまで強くなくてもいい
割りに合わない時間と隙がムカつくんだよ



 

271: ID:Nbt3RTMpa.net
モンスターの体力を3万として起爆竜杭有りの竜撃砲が800ダメとしたら大体38発で沈む
38×36=1368s
つまり起爆竜杭有りの竜撃砲を36秒に一回当ててるだけでも23分ちょいで狩れることになる
あれ?強いじゃん竜撃砲

 

272: ID:+dVqR5uQ0.net
竜撃砲は溜められるようにしてほしい
もちろんその間にどんどん切れ味が悪くなっていく感じで

 

275: ID:2YhZNa160.net
救援入って36秒ごとに竜撃砲撃つプレイングするわ

 

287: ID:eFQITD9oM.net
斜め上竜撃砲の放ち方おしえてくだしゃい…

 

291: ID:B60XXljY0.net
>>287
L2で動かし放題だ
向き変える速度も上がるからデメリットはゼロ

 

400: ID:IKCIXdef0.net
竜撃砲はそもそもゴミ定期

 

404: ID:7hTIut150.net
竜撃砲はダウンの締めに置いてもう一回転びますようにっていう祈祷用だわ
飛んでるやつには素でぶっ刺さるんだけどな

 

641: ID:i25EBqRBa.net
昔から思ってたけど竜撃砲ってクールタイムもあるし火力もっとあっても全然良いよね

 

644: ID:79T7OXggd.net
>>641
集中のらない溜め時間があって発射後の隙もでかくてそれでたのダメージ量じゃねぇ
ぶっちゃけ砲術3の時点で戦闘中いつでも撃てるくらいの感覚になってるけど撃つタイミングが全く無い

 

645: ID:U8xJQA4Jd.net

>>641
って事でCD70%カットしました

そっちじゃねえよ頻繁に撃てるわけねえだろこんな隙しかない大技(火力クソ雑魚)


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649: ID:bYG1gh7a0.net
竜撃砲はモンスがダウンから立ち上がりそうな時や空中にいる時ぶちこんでるけど使用機会多くないよね
ノックバックあるから普段はタメ砲撃してたほうが良さげ

 

814: ID:MPXHQkDb0.net
竜撃砲はもう、撃たなくていいよね?

 

815: ID:kEMXD4OR0.net
かっこいいからうつ

 

817: ID:xN0PlUqZ0.net
ハナクソに竜撃砲撃つのは気持ちいい
飛んでる所を撃墜するのは更に良い

 

876: ID:SiBW9HUu0.net

Wのガンスが一番完成されてたよね
最初竜撃砲カスかったけど後にアップデートされて今まで以上に活躍出来るようになってベヒ相手じゃ渡りが起こるくらいだったし

ハナクソとか変なもん追加さずただ砲術のレベル上げて補正もしっかり載せておくだけでよかったのに….

 

978: ID:vxak6k09d.net
つべでヘビィの竜撃弾の動画見て悲しくなってしまった
一発600入る上に不屈でさらに威力アップしますとかもうね…
砲撃とか竜撃砲にも武器威力乗っていいじゃんなんでのらないの??

 

980: ID:WjZDvSCga.net
>>978
ヘビィと比べちゃダメだって
あれは公式チート武器だし

 

984: ID:7I7a8psvd.net
竜撃砲のダメージは少なくとも単発型に変更した上で1000ダメージくらい出てもゲームバランスに何も問題ないだろ


 

987: ID:hNsh4ATbd.net
竜撃砲もハナクソ込みで750くらい出るようにはなったけど
タメ放射6で250以上出るから3発分と考えると微妙だな

 

988: ID:Tb49O2q90.net
竜撃砲は溜め砲撃3発分しか威力無いくせに前も後も隙長すぎなのがな
あの呼び動作なら800~1000くらい、それも単発で入ってくれないと割りに合わないよ
せめて睡眠爆破に使えるよう1HIT化してくれるだけでもいいから…

 

989: ID:5HxYQ705M.net
冷却時間なんかどうでもいいからもっと威力上げて欲しかった

 

990: ID:lfl3AVws0.net
1000×3でもよかった

 

991: ID:55C4yLO/a.net
砲術でCT伸びなくて良いから竜撃砲補正入れて欲しい

 

993: ID:hNsh4ATbd.net
フルバしか生きる道がない通常型のテコ入れをお願いしたい

 

994: ID:uWHmTtuXp.net
フルバはガンスの花形だろ文句言うな

 

995: ID:qrfxoSG6a.net
むしろもっとフルバ特化にしてもいいよ
弾数を増やそう

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1568671763/

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19 件のコメント

  • 砲撃関連の調整は難しいのかなぁ、ガンランス大好きだけどモンスターに起爆竜杭貼り付けないと全然威力無いし…

  • 肉質無視って言葉を知らんのか?w
    だいたいケチ付ける奴って地雷ハンターの代名詞なんだよな昔から

    • それは違うやろ他の武器はモンスターの体力増えたら火力上がる訳でもないし
      相対的に弱くなるのは他武器の攻撃力が上がっていったときや

    • 肉質無視の固定ダメージだからこそモンスターの体力が多くなればそれだけ相対的に弱くなるんでしょ

  • モンスターが硬くてほかのハンターが28くらいしかダメージ与えられてないけど砲撃なら安定するぜ!っていうのが強みっすねぇ

  • ノックバックで敵の攻撃回避するくらいの立ち回りなら後隙もフォロー出来るけど、あの溜め時間だと未来予知レベルの先読みが必要になるな

  • 溜めが必要で反動あり、名前的にも超火力な奥の手って感じでかっこいいから、もっと使いづらくなって火力跳ね上げて欲しいんだけどな。それこそクエスト中1回しか撃てなくてもいいから

  • ガンスは正直、ミラボレアスにポンポン撃ってた時期が全盛だわ
    クラッチで肉質柔らかくなるんだから肉質無視がもう息してない

    • それ全然ガンス触ってないじゃん
      俺が片手や太刀よえぇぇぇって言ってるのと変わらんやんけ

  • 竜撃砲がパーティプレイに不和をもたらす原因だから何とかしてくれ
    派手なだけで大して威力もないのはまずいっすよ

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