【CoD:MW】アプデ以降LMGが活躍する場所が無いような・・・ゲームスピードが上がった弊害


337: ID:zHJUvHnG0.net

アプデ内容を確認したが
汚いHOmoの泣き声を真に受けてるな
只を弱くするならデンクロ追加しろよ
微妙なLMGを全体ナーフしてSMGばかり強化
TAみたいな調整だな
射程減と反動増加ではなくADSやADS移動を遅くして他カテと差別化しろよ
移動やADSが遅いがADSしてる所に出て来たら最強なのがLMGにしろよ

ポーランドにマイケルやTAのアナルフレンドが到着したっぽい

 

416: ID:cvAYTbwo0.net
lmgAIM速度最大まであげてもアサルトに負けんのかよ、アサルトしか選択肢無いじゃん

 

457: ID:RxwCwvJaK.net
LMG好きなのにキチィ!居場所が無い! 強ポジ行くまでに糞リスと止まったら死ぬ系の奴らに掘られる
あと遮蔽物ぶち抜く前にTTKの速さで瞬溶けする

 

459: ID:RxwCwvJaK.net
LMGもっさり過ぎて早い展開についていけん MW3のストーカー欲しい



 

461: ID:+RJDczFD0.net
LMG使いたいならCOOP来いよ
地獄やぞ

 

464: ID:RxwCwvJaK.net
>>461
バグ多いらしいし新参お断りでしょ バグ治って攻略動画見てから行くよ
あーWW2のWARが恋しい

 

465: ID:mZ9PJhb10.net
COOPでハンドガンのレベリングしたかったのに
盾+LMG以外は戦犯だから困る

 

477: ID:Ovk0mNQU0.net
LMGが死んでる…
まったく当たらない

 

480: ID:f1DKAhftM.net
coopはおでんかな、敵を大体ワンショットキル出来るから結果的に一番弾持ちがいい気がする
LMGは対空するときしか担いでねー

 

488: ID:u125yaxs0.net
足が速くなってLMGは産廃化した気がする

 

489: ID:hu5wZ/6dp.net
LMGはただでさえ遅いエイム速度さらに下げられて
きつくなりました

 

491: ID:ysGW05xc0.net
>>489
今まで散々強かったからな
ショットガンももう少し威力下げてほしい
あまりにもお手軽すぎる

 

663: ID:3uqeKv87a.net
FMJつけても抜ける壁は変わらないって馬鹿じゃないの
何でLMGが薄壁の向こう側にいる敵を倒すのにこんなに撃ち込まなきゃならんのか

 

688: ID:Ld8xUiISp.net
ゲームスピード変えちゃったら
LMGやSRのエイム速度とかも調整しないとバランスとれなくなるのに何がしたいんだか

 

692: ID:KkeFXPqQd.net
>>688
SRはともかくLMGは変わったんじゃないの?
微妙に遅く

 

697: ID:TSvAKQ3J0.net
>>688
マップの広さとリス位置の遠さから考えると今までは足が遅すぎたから仕方ないっちゃ仕方ない
個人的にはタクティカルダッシュの時間を伸ばす方が良かったけどね 人によってはまた感度から設定し直さないといけなくなるだらうし

 

689: ID:Ovk0mNQU0.net
LMGは反動なのか命中率なのかわからんけど明らかに撃ち負け率が上がった
9割勝ってたタイミングでも5割ぐらいしか勝てない


 

708: ID:2XREx0wO0.net
エイム遅いキルタイムも遅いLMGを使うメリットが無くなったな
装弾数以外ARに劣るゴミと化した

 

710: ID:6v8NUNr20.net
>>708
工場GWとかC旗周辺で壁抜きおもろいで

 

723: ID:RxwCwvJaK.net
開発にドラグノフとLMGをどう使うかお手本を見せて欲しい

 

733: ID:Ld8xUiISp.net
LMGは射線通るところでセントリーガンばりに弾幕張ることしかできなくなりました

 

744: ID:Q+NNmYsL0.net
LMGは窓枠定点PKM野郎のせいで弱体化され過ぎたなあ
元々今までのシリーズよりADS速度遅すぎるし偵察機含む航空機撃墜しか役立たないFMJ
それでもCODやBFでずっとLMG馬鹿凸やってきたから使い続けるけどしんどいわー

 

914: ID:s+kCUSCu0.net
LMGとARが弱体化されてsmgが強化されたからsmgゲーになりそう
特に強化したmp5とmp7は強すぎる

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1573216202/

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1 個のコメント

  • 流石に真性の下手糞の言い訳で草
    凸出来ない最大の理由は、smgの性能云々よりもマップの構造。どんなに凸りやすくしても、今作のマップはどう足掻いてもAR、LMGの方が相性がいい。ただ、立ち回りがハマったときの大量キルをしやすいのはsmg。しかも強化が入って割りかし能動的になってる今なら尚のこと。そういう凸を定点して潰すのがLMGの仕事だろ。定点LMGは大量キルは難しくても、そのくらいの仕事はクソ楽に出来る。この程度のsmgの調整で、LMGに文句言い出すのは流石に真性の下手糞が過ぎる。

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