PS「メモリーカードが一杯です」ワイ「うわ~何削除しよう・・」
- 2019/11/12 10:00
- カテゴリ:ゲーム ,
1:風吹けば名無し: 2019/11/11(月) 01:06:27
子供にこんな思いをさせるな
新しいの買え
>>2
2000円くらいしたやろ
ガキの2000円はでかいんやで
ワイ「なんやこの黒い四角いの…」
ともんちにメモカとコントローラー持ってくワクワク感
15ブロックしか保存出来ないとか今考えたら異常だ
兄貴のセーブデータ消しちゃえ
ぼくなつとかいう枠取らない有能
ブロックとかいうようわからん概念
>>21
1ブロックは8KBらしい
クラッシュバンディクー消したろ!w
メモリーカードっていう響き自体が物凄くわくわくするよな
すぐデータ飛ぶサターンのカートリッジよりはマシだった
>>28
本体にもセーブできる有能やんけ
>>44
なお電池
メモリーカードがないとセーブ出来ないって当時驚いたわ
クソハードやんけって小5の頃から思ってた
HORI製カードたくさん持ってた
>>35
スケルトンが時代を感じる
>>35
懐かしすぎて草
>>35
かっこいい
>>35
シール貼る事で専用感が出て
データ残したくなるんだよな
上手く出来てるわ
>>35
このシールくっそ懐かしい
>>35
メモリーカードてなんかワクワクすんだよなぁ
ボッタクリもいいとこやろあんなん
グランツーリスモがアホほど容量食った記憶
>>39
これ
怪しいパチモンあったな
4枚分入ります!みたいの
非公式すぐ死ぬよな
PS2のセーブデータってそのゲームのキャラクターとかになってて面白かったよな
今考えると無駄やけど
>>50
データ消すときにアクションあったりして面白かったなあ
トッモがメモカ忘れていった時ラッキーってなったよな
>>60
あっくんさん…
今思えば信じられんほどショボい記憶容量やったな
120kbで1500円とか2000円は当時の基準で見てもぼったくりやろ
兄貴のデータ勝手に削除したわ
ほんとすまん
PS2で容量楽になって感動したな
今思えば8MBであの値段かよと思うけど
パワプロとかいうメモリーカードの容量バカ食いするやつ
ていうか本体に保存ではあかんかったんか?
>>101
本体がぶっ壊れたらおしまいやんけ
1000番とか即死やったぞ
>>101
セガサターン見ればあかんのわかるやろ
PS2のパッケージにメモカ入れ場あったよな
>>103
あれ謎なんだが、、
あそこに入れたことあるやついるんかな
>>180
そのソフト持ってない奴の家に持っていく時に一緒にメモカも持っていくやろ
非公式を使う人間て育ち悪いよな
メモリーカードって画期的だと思う
任天堂がゲームキューブで同じことし始めたのには笑った
>>111
64にも似たようなのあるぞ
PS2のメモカの欠点は書くスペースが小さい事やな
ps2になったときいっぱいセーブできる!ってのもウリになってたよな
>>113
>>116
速度も早くなった
PSはノイズがキツくて速度が出なかった
調べたら確かにこんなんだった気がするわ
>>117
こんなんだったわ、懐かしいわ
>>117
兄弟で使い分けてたわw
8MBってやばない
10秒くらいのgifで一つで埋まるやん
ソフトによっては10ブロックとか食ったりするよな
もっと何とかならんかったんか
だいたい同じ顔のアイコンが2~3個並んでるのが不気味だった
ゲームが進むとアイコン変わるの好き
メモリースティックとかいう糞規格をゆるすなSDカードでよかったやろ
中古のメモリーカード買うの好き
>>160
セーブを上書きじゃなくて別枠でしてるのあるよな
FF10で10個以上セーブしたのあったは
>>224
それワイやで
ディスク4枚組のFFは当時とんでもないなと思ったで
まさか現代になってまたディスク複数で驚かされるとは思わなかったで
>>166
FF7リメイクは何枚で終わるんやろね…
これで稼げた成功体験がvitaの失敗につながったんかね
実家ぐらしの子供おじやからまだあったわ
一番右の青いのが64ブロック入るやつやったけど
今見たら何も印字が無いし非正規品っぽいな
>>179
やっぱり男の子ならスケルトンだよな
プロアクションリプレイとか専用メモリー必要だったよな
>>186
本体の後ろにつけるタイプのものもなかったっけ
>>191
古い型番はそれがつけられる
FF7発売時の型番はそれがないから、メモリーカード型が開発されたはずや
PS2は17年前に買ったけどまだ動く
今まででハード自体が壊れて動かなくなった経験ってゲームキューブぐらいしかないが
その点セガって神だわ、そのうち接触悪くなって認識しなくなるゴミやけど
>>205
拡張RAMあったよな
ヴァンパイアハンターとかが爆速になるやつ
なんでスケルトンって廃れたん?
>>206
流行り廃りでダサいってなったのと、耐久性が微妙に落ちるから
今現在はそんなの誤差レベルだろうけど
>>206
最近再評価され始めたで
ガキの頃メモカの意味がわからなくて
クラッシュ3をひたすら最初から遊んでたわ
2面が限界やった
>>213
草
メモリーカード ps1←わかる
メモリーカード ps2←わかる
メモリースティック psp←??
PlayStation Vitaカード psVita←これいる?
>>220
pspでやりたい放題されたから独自規格になって待ったんやろなぁ…
>>231
ハードウェアプロテクト進化の歴史やな
ファミコンでもディスクシステムってやつあったよな
懐かしいな
その点ゲームキューブのメモリーカードは不満なかったよな
>>242
GCはアドバンスとの接続がもう少しハードル低ければもっと伸びたと思う
スパロボとか何度もセーブする必要がある奴は
時間かかりすぎてぶちギレそうやった
メモリーカードの事をメモカって呼んでたけのワイだけか?
>>259
大体の人がそうやないか?
トルネコ2のセーブデータアイコン、トルネコに見えなさすぎ問題
>>280
シューティングゲームのボスやん
>>280
ベージュは顔か
>>280
キモい
>>280
思わずサイズモアと叫びたくなる
セガサターンのメモカはマジでゴミだった
スケルトンは流行ったけど流行りすぎたな
子供向け商品にまで流行って時代が進んだらスケルトン=ガキ向けでダサい
くらいにまでなってしまった
個人的には好きなのに
わい小「謎の黒いの消したろ!」
わい中「DVD見よ!」
わい中「なんでや!」
>>304
PS2での使用に注意書きがあるから過渡期の商品か
PS2発売後に中古ショップで「PS2で遊ぶと不具合が出るソフト一覧」みたいな張り紙が貼ってあったの思い出すわ
>>304
これ普通につかえるんか?
>>313
使えるんだろうけどソニーに問い合わせても知らんぷりされるのは自己責任
PS2起動画面の後ろの棒の数はメモカのロード数が多くなるほど棒も多くなるという豆知識
>>341
規格外のディスク入れると赤黒い画面になるという豆知識
>>352
ドリキャスのディスク入れたらちゃんとドリキャス用って認識して警告音声流してたわ
>>359
わざわざ専用音声付けてないだろうし音楽CD扱いということ?
>>376
「これはドリームキャスト用のディスクです」とか音声を流してたからPS2自体が認識して流してたんやないか
>>389
草
>>389
すごい初めて知った
>>389
違うわ
ドリキャスのディスク側に音楽用のトラックで警告音声入れとる
PS側は音楽ディスクとして認識して警告音声流しとるだけ
>>483
はえ~かしこい
メモリーカードどんどん小さくなっていくゲームの歴史おもろいわ
初期型PS2のメモカにPS1のデータをセーブすると
そのメモカ内のPS2ソフトのデータが全部ぶっ壊れるって
糞みたいなバグがあった
ゲームキューブもブロックとかいう単位やったのなんでなんやろな
vitaは対策しまくった結果ハードが売れなくなったの草
>>388
そんなことで売れなくなったんじゃないだろ モンハンが出なくて3DSには出た ただそれだけ
ゲームデータで言えばWiiガチャとかいうの一部で流行ってたな
>>403
3DS出たときにDSi買い漁るロリコン出てちょっとした問題になった
少女の写真ガチャしとったロリコン怖い
>>420
草
>>420
流石に草
>>403
Wiiガチャってなんや?
>>444
中古買うと女が個人情報登録したままだったりするって事やろ
>>450
こっわ
>>450
そういうことなのか
草
>>444
wiiは個人アカウントの概念がないから
本体にダウンロードソフトが全部入っとるんや
中古で本体買って当たりだと数万数十万の内蔵ソフトも付いてくる
>>455
本体初期化しても購入したDL版ソフトの権利が残ってるんや
>>465、>>467
バーチャルコンソール系のソフト入ってる可能性にかけるってことか
>>465
なるほどお得やな
これ使ってたやつおる?
ぼく「フォーマットってなにだろう?」
ps2でやらかしてアッニに殺されかけたわ
>>433
なんやこれ?改造データ集?
パチモンのメモリーカードとかプロアクションリプレイとか作ってたとこってみんな潰れたんかな
コーエーのゲームは無双系以外クッソメモリ食われた気がする
そういやPS3からメモリーカードなくなったよな
>>461
そらHDD内蔵してますし
プロアクションリプレイのおかげでちょっとゲームの仕組みを知ったわ
なんか変わったデータをサーチしてその数字をいじるみたいな事ができるやつ
あと雑誌に載ってたスコールをチョコボの形にする改造コードで死ぬほど笑ったわ
>>487
この数字をこうすればあれがああなるのか・・・ってなんとなくわかるよな
そこから自分で好きなようにデータいじるの超楽しい
なっつ
4枚くらい持っとるわ
PS4「ストレージが一杯です20GB不足しています」
ワイ「50GB空いてるんやけど…?」
>>494
これなんなんや
クッソムカつく
>>494
DL版はデータチェックの関係で容量の二倍必要なんや
小学生ワイ、16進数に出会う
ワイドラクエ7プレイ中
セーブ中に絶対にメモリーカードを抜かないでください←どうなるんやろなあ?
デ ー タ 壊 れ て い ま す
未だに極2っていうデュアルショック2互換の
無線コントローラー使っとるわ
全然壊れない
恋愛ゲームのメモカのアイコンが、そのとき一番好感度高いヒロインの顔になるとかあった気がする
今やクラウドにセーブデータアップロードできるって凄い時代になったよなあ
ps1なんてほんの20年くらい前なのに進化しすぎやろ
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コメント
2.気になる名無しさん2019年11月12日 10:07 ▽このコメントに返信
拡張メモリカートリッジといえばMSX思い出すな。
3.気になる名無しさん2019年11月12日 10:07 ▽このコメントに返信
尚
PS4(500GB)「HDDが一杯です」
ワイ「うわ~何のゲーム削除しよう・・」
4.気になる名無しさん2019年11月12日 10:08 ▽このコメントに返信
なお刻命館…9ブロック
5.気になる名無しさん2019年11月12日 10:09 ▽このコメントに返信
なつい
6.気になる名無しさん2019年11月12日 10:11 ▽このコメントに返信
データないやんけ!→差込口間違ってたわw
7.気になる名無しさん2019年11月12日 10:15 ▽このコメントに返信
>>3
普通は換装か外付け買うよね
8.気になる名無しさん2019年11月12日 10:16 ▽このコメントに返信
昔のメモリーカード見てると最後にセーブした年月日が表示されてて見るとなんか切なくなるわ
9.気になる名無しさん2019年11月12日 10:17 ▽このコメントに返信
vitaはモンハンと同時発売してたら売れたやろな
高性能なハードだからゲーム機を買うのではなく面白いソフトがあるからゲーム機買うわけだし
10.気になる名無しさん2019年11月12日 10:17 ▽このコメントに返信
このゲーム15ブロック必要やんけ!!
11.気になる名無しさん2019年11月12日 10:21 ▽このコメントに返信
GジェネFが沢山メモリ食って困ったな
特に途中セーブがデカすぎてGジェネだけで1枚使うハメにあったわ
12.気になる名無しさん2019年11月12日 10:22 ▽このコメントに返信
言うても、SFCのセーブなんかと違ってデータ消えなくて感動したで
FF4の赤い翼はトラウマや
13.気になる名無しさん2019年11月12日 10:25 ▽このコメントに返信
サガフロンティアは7人の主人公✕2ブロック。
そこに謎の作成データが1ブロック必要だったから、結果全部埋まるんだよな。
そこにチョコボの不思議なデータがあるから本当に悩んだわ。
14.気になる名無しさん2019年11月12日 10:28 ▽このコメントに返信
RPGツクール、作り進めると消費ブロックガンガン増えてったなw
15.気になる名無しさん2019年11月12日 10:30 ▽このコメントに返信
この時の味が忘れられなかったのが携帯機敗北の原因の一つだよな
16.気になる名無しさん2019年11月12日 10:33 ▽このコメントに返信
ザコンビニの話題が出ないんか
17.気になる名無しさん2019年11月12日 10:39 ▽このコメントに返信
電撃のメモカシールって画期的だったよな
他の雑誌が真似しだして後になって元祖とかつけてたっけ
18.気になる名無しさん2019年11月12日 10:40 ▽このコメントに返信
サターンのやつはデータ飛びまくってたわプレステのメモカはいまでも使えるんじゃないか?
19.気になる名無しさん2019年11月12日 10:41 ▽このコメントに返信
初期のPS2はメモカにDVDを再生するデータ入ってたからなくすと見れなくなる糞仕様だったわ
20.気になる名無しさん2019年11月12日 10:43 ▽このコメントに返信
プレ2のメモカにどんどん入れていったわ
21.気になる名無しさん2019年11月12日 10:45 ▽このコメントに返信
ほぼ一枚食ってしまうときメモ2EVSのデータ
22.気になる名無しさん2019年11月12日 10:45 ▽このコメントに返信
※3
それは別に終わったゲーム消してくだけで済む話では?
23.気になる名無しさん2019年11月12日 10:51 ▽このコメントに返信
※18
あれはパワーメモリーの記憶域が弱いってわけじゃなくて
コネクタ部分の接触が原因だしねぇ。
こないだ押し入れからパワーメモリー出てきたから、
久し振りにサターンに刺してみたら20年以上前のセーブデータまだ残ってた。
ギャルゲの多さにとほほとなったけど。
24.気になる名無しさん2019年11月12日 10:55 ▽このコメントに返信
全部モンファーに使ってたわ
未だにあんで
25.気になる名無しさん2019年11月12日 10:56 ▽このコメントに返信
ポケットステーションとか誰も覚えとらんやろなぁ…ちな22
26.気になる名無しさん2019年11月12日 10:56 ▽このコメントに返信
純正メモカ「2000円です」
怪しいメーカーメモカ「二枚分で1000円やで」
ガキワイ「!?!?!?!?」
27.気になる名無しさん2019年11月12日 10:56 ▽このコメントに返信
>>14
メモリーカード2枚とかザラだったよね
28.気になる名無しさん2019年11月12日 10:59 ▽このコメントに返信
電プレとかにメモリーカードシールが付録でついてたなつかしいおもひで
29.気になる名無しさん2019年11月12日 11:00 ▽このコメントに返信
大事なデータは純正メモカ、どうでもいいのは容量8倍の消えやすいメモカを使ってた
30.気になる名無しさん2019年11月12日 11:01 ▽このコメントに返信
ps2の頃だとセーブデータ削除しようとするとアイコンが泣き出したりして好き
31.気になる名無しさん2019年11月12日 11:07 ▽このコメントに返信
昔はそんな感じだったよな
vitaとかPS4で、カードも本体も容量大きくしたんだけど、ほとんどゲームやらなくて、めっちゃ余ってんの悲しいわ
32.気になる名無しさん2019年11月12日 11:11 ▽このコメントに返信
そーいえばPSOのために4Xメモリーカードとか買ったなぁ、
ドリームキャストの
33.気になる名無しさん2019年11月12日 11:13 ▽このコメントに返信
PS2で8MBになって最初はたくさん入るなと思ってたけど
でかいゲームのセーブデータが1M以上あったりして案外すぐ埋まってしまった
34.気になる名無しさん2019年11月12日 11:13 ▽このコメントに返信
GジェネFが容量食いまくったから4つに切り替えられるやつ買ったわ
心配だったけど最後まで壊れなかった
35.気になる名無しさん2019年11月12日 11:13 ▽このコメントに返信
ガキワイ「4ブロックとか6ブロックとか中途半端なんじゃ!」
36.気になる名無しさん2019年11月12日 11:14 ▽このコメントに返信
>>30
ドラクエV のスライム可愛いよね
37.気になる名無しさん2019年11月12日 11:16 ▽このコメントに返信
外部記憶装置はPCEが先にやってたな
桃太郎伝説2を買ったもののセーブするための機械が売ってなくてしばらく最初の方だけやってた
38.気になる名無しさん2019年11月12日 11:17 ▽このコメントに返信
>>22
そのうちまたやりたくなるかもと思って消せないねん。ものを捨てられない人の典型や。
39.気になる名無しさん2019年11月12日 11:19 ▽このコメントに返信
昔、自分の中で流行ったのは、PS、SS、PCエンジン等のCD-RomをCDとして聞くこと。
中には音楽が聞けないのもあったが、大抵は何かしらの音楽が入ってた。
それを探すのが楽しかった。
40.気になる名無しさん2019年11月12日 11:26 ▽このコメントに返信
8MBって当時すげえ大容量だと思ってたけど今見るとショボ過ぎるな
41.気になる名無しさん2019年11月12日 11:29 ▽このコメントに返信
チョコボスタリオンのブロック数とセーブロードのモタモタ感は恐怖
42.気になる名無しさん2019年11月12日 11:35 ▽このコメントに返信
ずっと純正15ブロック1枚2000円だったのは馬鹿だろ
そりゃ互換品ばかりになるわ
43.気になる名無しさん2019年11月12日 11:35 ▽このコメントに返信
※10
A列車4のために10枚ぐらい買ったわ
44.気になる名無しさん2019年11月12日 11:41 ▽このコメントに返信
センター試験のリスニング専用プレイヤーが初代の糞デカメモリースティックだった気がする。今思えば在庫処分だったんだろうか?
45.気になる名無しさん2019年11月12日 11:45 ▽このコメントに返信
>>44
ちげーよオタンコナス
46.気になる名無しさん2019年11月12日 11:46 ▽このコメントに返信
15ブロック全部とか14ブロックとか使うPS版A列車はもうメモカ同梱して売れよw
47.気になる名無しさん2019年11月12日 11:50 ▽このコメントに返信
初めて自分のメモカGETした時は嬉しかったなあ、アッニのセーブデータ気にせずゲーム出来るの最高やった
48.気になる名無しさん2019年11月12日 11:52 ▽このコメントに返信
この当時は電撃PS増刊でチート済みの最強コードが付録についてたな
今では考えられん
49.気になる名無しさん2019年11月12日 11:54 ▽このコメントに返信
280のgif後ろから見た春麗の騎乗位にしか見えねえ
50.気になる名無しさん2019年11月12日 11:58 ▽このコメントに返信
PS1の場合常に苦労した。(15・30・15のカードで合計3枚購入した)
PS2になり8MBカード1枚で事足りた。
PS2の方が2年ほど長く遊んだけど十分足りた、やはりPS1環境はアカンと思うよ。
51.気になる名無しさん2019年11月12日 12:05 ▽このコメントに返信
メモリーカードシールのために雑誌買ってた記憶
52.気になる名無しさん2019年11月12日 12:19 ▽このコメントに返信
15年来のメモリーカードを引っ越しのときに無くしてしまって消沈しとるわ
最近のは本体に保存できてええことやな
53.気になる名無しさん2019年11月12日 12:21 ▽このコメントに返信
PSリミックスの天誅体験版は実は本編丸ごと収録&仕様が違う特別製で中古価格がすごい上がってたな。
54.気になる名無しさん2019年11月12日 12:35 ▽このコメントに返信
クラシックロードは15ブロック
55.気になる名無しさん2019年11月12日 12:37 ▽このコメントに返信
ロストチルドレンってゲーム凄いで
セーブで15ブロック使うからな。
56.気になる名無しさん2019年11月12日 12:44 ▽このコメントに返信
スーファミからプレステに代わってソフトが安くなったけど、メモカ代を考えるとたいして変わらなかったっていうね
57.気になる名無しさん2019年11月12日 12:54 ▽このコメントに返信
パワプロのサクセスがめっちゃ容量食うからセーブしないで一気に終わらせてたわ
58.気になる名無しさん2019年11月12日 12:58 ▽このコメントに返信
ゲームキューブのポケモンだけでカード1枚使ったエグすぎ
59.気になる名無しさん2019年11月12日 13:01 ▽このコメントに返信
友達の目の前でFF8のデータ消してからLR連打でデータ復活させるってドッキリやったなあ
60.気になる名無しさん2019年11月12日 13:02 ▽このコメントに返信
※40
ショボいのは当時と今を比較してるお前の脳だけどな
61.気になる名無しさん2019年11月12日 13:10 ▽このコメントに返信
PS2とかだと、消すとき悲痛な表情で消えてくゲームアイコンあった気がする。
62.気になる名無しさん2019年11月12日 13:14 ▽このコメントに返信
>>11
GジェネFは途中データから再開すんのもめんどくさかったな。
Gガンダムとかのシナリオやってる時は、
ディスク1をセットして起動→データ読み込み(微妙に長い)→ディスク3をセット
あと、セガのソフトもそうだけどGジェネシリーズもCDにかけると各キャラの警告メッセージが聴けて楽しかった。
PS2だとブラウザからCD-ROMとして安全に聴けたし。
63.気になる名無しさん2019年11月12日 14:09 ▽このコメントに返信
PS2にPS2メモカとPS1メモカ差してPS1のセーブデータバックアップ出来たよね
64.2019年11月12日 14:16 ▽このコメントに返信
音声で思い出したけど、DDRのソフトは普通にゲーム内の音源がCDプレーヤーで聴けたんよな
確か3rdくらいまでは可能だったはず
65.気になる名無しさん2019年11月12日 15:32 ▽このコメントに返信
PSPのメモリースティックは当時のソニーのデジカメと互換性があったんだよな
66.気になる名無しさん2019年11月12日 15:36 ▽このコメントに返信
辞書か電話帳かっていうくらい分厚い攻略本あったよね。
あらゆるソフトを網羅してるやつ。クラスであれ持ってる奴はヒーローだったわ
67.気になる名無しさん2019年11月12日 15:37 ▽このコメントに返信
※64
それやったら「おいおい、駄目だよ。普通のプレーヤーで聞いちゃ。スピーカーがぶっ壊れるかもしんないよ?」って流れて終わりだった。
68.気になる名無しさん2019年11月12日 16:16 ▽このコメントに返信
これは ドリームキャスト用の ゲームです。
1トラック目にゲームのデータが入っていますので 再生しないでください。
69.気になる名無しさん2019年11月12日 17:10 ▽このコメントに返信
グランツーリスモの1あたりは結構データ食ったよな。
70.気になる名無しさん2019年11月12日 18:48 ▽このコメントに返信
2倍入るメモリーカード、ウチにあったのは切り替えスイッチついてなくて
PSのコントローラで1と2切り替えるタイプだったな。
案の定PS2でつかえなくなった。
71.気になる名無しさん2019年11月12日 18:53 ▽このコメントに返信
>>25
トロ見るたびに思い出すやろが
72.気になる名無しさん2019年11月12日 19:01 ▽このコメントに返信
>>68
pcエンジンのソフトだとゲームごとにキャラクターが注意してくれるからわざとCDプレイヤーで聞きたくなるという罠
73.気になる名無しさん2019年11月12日 20:29 ▽このコメントに返信
消した直後にガチャガチャ適当にやってるとセーブ復活するの草
74.気になる名無しさん2019年11月12日 22:08 ▽このコメントに返信
AZITO(15ブロック)
75.気になる名無しさん2019年11月12日 22:39 ▽このコメントに返信
なんか古いギャルゲーでプレイヤーで再生すると注意の後で自己紹介ながれるやつあったな
私が誰かって?沖縄出身のなんたらかんたらって
76.気になる名無しさん2019年11月13日 01:27 ▽このコメントに返信
普通メモリーキング買うよね……w
1.気になる名無しさん2019年11月12日 10:03 ▽このコメントに返信
あったなぁ…GB単位で本体に色々保存できるとか今の技術はハンパねぇわ