370: 名無しのボーダー隊員さん
オペ2人ってできるのかな
372: 名無しのボーダー隊員さん
>>370
よほど息があってないとデメリットの方がでかすぎる。メンバーが混乱するだけだわ
並列処理唯一5の華さんのチームに4人目の助っ人が加入する以上に厳しいと予想
よほど息があってないとデメリットの方がでかすぎる。メンバーが混乱するだけだわ
並列処理唯一5の華さんのチームに4人目の助っ人が加入する以上に厳しいと予想
373: 名無しのボーダー隊員さん
というかオペ二人やるなら二部隊作れやってなるだろうなボーダー的には
374: 名無しのボーダー隊員さん
しかし、オペ1人戦闘員2人部隊×2とオペ2人戦闘員4人部隊×1で、どちらの方が対人戦で有利かは見てみたいところはあるな
トリオン兵相手は…ラービットとかイルガー以外は総じて普通の隊員には雑魚だろうし大して差は出ないだろうから脇へ置く
トリオン兵相手は…ラービットとかイルガー以外は総じて普通の隊員には雑魚だろうし大して差は出ないだろうから脇へ置く
375: 名無しのボーダー隊員さん
オペ二人できるくらい人材余ってるならもうやってるだろうな
377: 名無しのボーダー隊員さん
オペ二人ありなら三人部隊はとりあえず漆間さん入れとけってなる
378: 名無しのボーダー隊員さん
忍田迅東出水 オペ栞
ノマトリ最強部隊を考えたらこうなった
最強の忍田、東と迅の未来予知はぜったいに外せないから
この三人との相性を考えたら、出水か二宮。四人ではなく三人でもいい気がするけど
オペは情報が多いキャラの中で一番ステが高い栞
ノマトリ最強部隊を考えたらこうなった
最強の忍田、東と迅の未来予知はぜったいに外せないから
この三人との相性を考えたら、出水か二宮。四人ではなく三人でもいい気がするけど
オペは情報が多いキャラの中で一番ステが高い栞
414: 名無しのボーダー隊員さん
>>378
通常攻撃が3回攻撃で全体攻撃で身体の内部にまでシールド張る忍田いれるなよ
太刀川、迅、東、出水 オペ国近
ノマ鳥最強部隊
レイジ、小南、鳥丸、二宮 オペ宇佐美にも余裕だと思う
最強と謳われる玉コマも現実はこんなものよ
通常攻撃が3回攻撃で全体攻撃で身体の内部にまでシールド張る忍田いれるなよ
太刀川、迅、東、出水 オペ国近
ノマ鳥最強部隊
レイジ、小南、鳥丸、二宮 オペ宇佐美にも余裕だと思う
最強と謳われる玉コマも現実はこんなものよ
379: 名無しのボーダー隊員さん
オペ能力の総合値1位は国近じゃなかったっけ?
380: 名無しのボーダー隊員さん
指揮だけは栞のが国近より1上だな、それ以外は国近が並ぶかそれ以上
忍田さん東さんの指揮10の二人をメンバーとして想定した部隊のオペレーターは国近の方がいいだろうな
忍田さん東さんの指揮10の二人をメンバーとして想定した部隊のオペレーターは国近の方がいいだろうな
381: 名無しのボーダー隊員さん
オペレーターの仕事は機械に置き換わっていき数年後には各部隊付きのポジション自体が消滅しても驚かない
383: 名無しのボーダー隊員さん
>>381
そこまでオペが自動化される流れだと、戦闘員の装備も自動化やマニュアル整備が進んで、
個々の技量は些細な話にしかならず、トリオン量で大体決まる感じになってるかもな
そこまでオペが自動化される流れだと、戦闘員の装備も自動化やマニュアル整備が進んで、
個々の技量は些細な話にしかならず、トリオン量で大体決まる感じになってるかもな
387: 名無しのボーダー隊員さん
>>383
実際今でもトリオン兵が一線で活躍できてるからそっちの方が早いかもな
人間の役目は機械の苦手な創造的な作業や心理的な読み合いがメインになっていく
実際今でもトリオン兵が一線で活躍できてるからそっちの方が早いかもな
人間の役目は機械の苦手な創造的な作業や心理的な読み合いがメインになっていく
415: 名無しのボーダー隊員さん
>>387
そうなるとむしろオペは人間で戦闘員はトリオン兵という構成の方が捗りそう
そうなるとむしろオペは人間で戦闘員はトリオン兵という構成の方が捗りそう
382: 名無しのボーダー隊員さん
オペ4人アタッカー1人チームを編成して辻ちゃんを据えたい
コメント
コメント一覧 (68)
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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誰が情報持ってるかわからない?そんな体制の問題挙げられても困るし
普段本部オペ介するわ、必要なら他部隊の隊員ともやりとりするわなんだから
繰り返しになるが出来ない理由がない
やれる体制にしていない(もしくは設定にしていない)以上の理由がない
alalda2001a
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alalda2001a
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完全分業制なら、まぁ混乱無く機能すると思う。
でも、それ人員の無駄じゃね?
alalda2001a
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たとえばランク戦後とかに建設的に反省会とかできると良いけど、罵り合いとかになると仲裁するのも大変だよ。
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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攻撃も多彩で戦況の移り変わりが激しいから
隊員2人に対してオペ1人でもいい気がする
alalda2001a
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alalda2001a
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それを二人にするのは人数が足りなくなるのと、隊によって動きやすいように最適化しようと役割が微妙に変わってしまう(何々専門とか少数だけをオペレートとか)のが上手くないと思うわ。
それって他の隊や、臨時で組まれる隊をどうしてもオペレートしないといけない際に、出来ない事が出て来てしまうし(何々専門による弊害)、少数だけのオペレートに慣れてしまうと、それ以上の数の処理が遅くなるのもキツイ。
alalda2001a
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やがて手段が目的・反論する事自体が目的になってgdgdになるっていういつものパターンだな
alalda2001a
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その前にやることがあるだろうにねえ。
alalda2001a
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