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【プロスピA】経験値減った代わりにゲーム性は快適になった感じ?【プロスピラビリンス】

309: 風吹けば名無し 2019/12/04(水) 15:03:27.37 ID:zVcRt3CCp
バット交換するのに一度ロック解除するんだな
前回うっかり低い性能のバットに何度か変えちゃったしな

 

316: 風吹けば名無し 2019/12/04(水) 15:06:25.43 ID:k2mSO/WL0
コンマイ「マップ見やすくしておいたぞ」

 

317: 風吹けば名無し 2019/12/04(水) 15:06:53.46 ID:kXI+89Vgd
1操作でバット変更できなくなってるんだな
よほど苦情があったか

 

326: 風吹けば名無し 2019/12/04(水) 15:09:57.63 ID:TCQ98SSZ0
>>317
まあバット変更なんて滅多にしないしな
確かにロックかけたほうがいいな

 

330: 風吹けば名無し 2019/12/04(水) 15:12:59.27 ID:4gDAxOuSa
指輪いいな 楽だわ

 

338: 風吹けば名無し 2019/12/04(水) 15:15:40.83 ID:SzJpnMZoa
まぁストック経験値は前回がおかしかったから仕方ないな。
無課金で時間ある奴が安易にストック経験値なんか貯めれたらゲームバランスおかしくなるし。
経験値はVロ自動で無尽蔵に回れる課金様の特権だわな。

 
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339: 風吹けば名無し 2019/12/04(水) 15:16:20.60 ID:Y/hBMA/e0
やっぱつまんねぇなラビリンス

 

374: 風吹けば名無し 2019/12/04(水) 15:42:17.81 ID:TCQ98SSZ0
千里眼の書→野球神の指輪で即階段ワープできる
千里眼の書がワープアイテムみたいになっとる

 

449: 風吹けば名無し 2019/12/04(水) 17:20:26.81 ID:j1phWmCd0
一周毎の獲得経験値の最大量が減る(可能性が高い)のはいただけないが、指輪導入と階段についた時の確認画面廃止は評価する

 

817: 風吹けば名無し 2019/12/05(木) 11:41:44.88 ID:V/dJbz9za
あれって周ってる途中雰囲気悪くなったら
階段一直線が正解?

 

820: 風吹けば名無し 2019/12/05(木) 11:44:17.53 ID:fyoKAuJip
今回は野球神の指輪できたからよっぽど効率悪く回らない限り凶暴化しないだろ

 

943: 風吹けば名無し 2019/12/05(木) 15:23:33.53 ID:xnBk/udO0
指輪便利にした分経験値減らしてきたか

 





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引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1575386405/

『【プロスピA】経験値減った代わりにゲーム性は快適になった感じ?【プロスピラビリンス】』へのコメント

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  1. 匿名 : 2019/12/06(金) 20:10:45 ID:IyODEwMTg

    げきやばは確か最終日だったし前回と同じくらいにしてほしいなー
    ただただしんどいイベントになってしまったわ
    S契約書もらうだけなら簡単でいいけど


  2. 匿名 : 2019/12/06(金) 20:35:31 ID:c0Mzk4MzE

    最初からこのゲーム性だったら普通に良イベ扱いだったかもしれない


  3. 匿名 : 2019/12/06(金) 21:07:37 ID:c1Njk4NjI

    経験値うまいけど糞イベが経験値うまくない糞イベに変わった感じやな

    ロード多過ぎという根本的な問題は手付かずだから改悪部分が改善よりも目立ってるわ


  4. 匿名 : 2019/12/06(金) 21:20:10 ID:A3MTYyMzk

    迷路なのにゴール無視して敵に当たりにいくのほんと糞だったからな


  5. 匿名 : 2019/12/06(金) 21:25:07 ID:QzNDQ3NjM

    たかがストック経験値ケチって糞が下痢になったレベル


  6. 匿名 : 2019/12/06(金) 21:33:46 ID:c5MTY3Mzc

    経験とを削るなクソコンマイ


  7. 匿名 : 2019/12/06(金) 21:34:26 ID:E5ODEyNjY

    経験値1.8倍もまだ先だし、げきやば出たら回っとこうかな


  8. 匿名 : 2019/12/06(金) 22:25:19 ID:AwODU0MDY

    ボール球投げる遅延行為やめてほしい


  9. 匿名 : 2019/12/06(金) 22:29:39 ID:YwMDMwMTg

    8
    経験はしゃーないけどこれはわかる。
    時間かかるから鬱陶しいよな。


  10. 匿名 : 2019/12/06(金) 23:16:34 ID:YxNDM4NDI

    コンマイって新イベのシミュレーションやんないのかね
    経験値なんて一回やればわかるのに二回目から減らすって
    意味がわからんわ
    なんで最初からやべえ多すぎるって思わないのか不思議だわ


  11. 匿名 : 2019/12/06(金) 23:34:00 ID:A2MTM1NjM

    ラビリンスの良いところって経験値だけやったのにそれが無くなったらやる気起こらん。


  12. 匿名 : 2019/12/06(金) 23:34:18 ID:A1NDM3MjI

    そもそも、育成にアホほど時間かかる仕様ってゲームとしてどうなん?って思うし、ストック経験値ぐらいくれてもケチらずくれてもええやん。半年に一回とかそんなんやしさあ


  13. 匿名 : 2019/12/06(金) 23:47:37 ID:c1MjgzNzc

    金の宝箱、罠か500コインしか入ってないんですが…
    宝箱自体の出現率かまともなモノ入ってる率か、どっちか上げてもらえませんかね?


  14. 匿名 : 2019/12/06(金) 23:49:09 ID:A1MjA5ODk

    じゃあやらなええやん。


  15. 匿名 : 2019/12/07(土) 00:04:40 ID:A0OTM3OTQ

    経験値は別にいいけど、宝箱が本当に出ない。1フロアに2個あるかないか。もちろん、金なんて出ない。結論、めんどくさいだけのクソイベ


  16. 匿名 : 2019/12/07(土) 02:13:21 ID:IzMzAzMzI

    周回しようと思ったらエナジーかかりすぎるやろ、前は1エナジーでできたはずやのに


  17. 匿名 : 2019/12/07(土) 03:06:45 ID:U4MjUwNTM

    前回は経験値が美味しかったからなんとかモチベ保てたけど、経験値削ったらただのクソイベやん


  18. 匿名 : 2019/12/07(土) 06:44:35 ID:I3Mjc2MDA

    敵がマンネリやからたまにはぐれメタルみたいなん入れたらええのに。


  19. 匿名 : 2019/12/07(土) 07:05:20 ID:E5ODI2MTA

    ・ストック経験値獲得数激減

    ・ゴーストがかなりの割合でボール球を投げてくる
    ・金の宝箱からは毒ガスか500スカトロポイントしか出ない


  20. 匿名 : 2019/12/07(土) 09:32:45 ID:Y3Njc5NDI

    金BOXを7〜8回開けてS10%契とG契1回ずつ出たぞ


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