前回うっかり低い性能のバットに何度か変えちゃったしな
よほど苦情があったか
まあバット変更なんて滅多にしないしな
確かにロックかけたほうがいいな
無課金で時間ある奴が安易にストック経験値なんか貯めれたらゲームバランスおかしくなるし。
経験値はVロ自動で無尽蔵に回れる課金様の特権だわな。
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千里眼の書がワープアイテムみたいになっとる
階段一直線が正解?
★3位
★4位
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最初からこのゲーム性だったら普通に良イベ扱いだったかもしれない
経験値うまいけど糞イベが経験値うまくない糞イベに変わった感じやな
ロード多過ぎという根本的な問題は手付かずだから改悪部分が改善よりも目立ってるわ
迷路なのにゴール無視して敵に当たりにいくのほんと糞だったからな
たかがストック経験値ケチって糞が下痢になったレベル
経験とを削るなクソコンマイ
経験値1.8倍もまだ先だし、げきやば出たら回っとこうかな
ボール球投げる遅延行為やめてほしい
8
経験はしゃーないけどこれはわかる。
時間かかるから鬱陶しいよな。
コンマイって新イベのシミュレーションやんないのかね
経験値なんて一回やればわかるのに二回目から減らすって
意味がわからんわ
なんで最初からやべえ多すぎるって思わないのか不思議だわ
ラビリンスの良いところって経験値だけやったのにそれが無くなったらやる気起こらん。
そもそも、育成にアホほど時間かかる仕様ってゲームとしてどうなん?って思うし、ストック経験値ぐらいくれてもケチらずくれてもええやん。半年に一回とかそんなんやしさあ
金の宝箱、罠か500コインしか入ってないんですが…
宝箱自体の出現率かまともなモノ入ってる率か、どっちか上げてもらえませんかね?
じゃあやらなええやん。
経験値は別にいいけど、宝箱が本当に出ない。1フロアに2個あるかないか。もちろん、金なんて出ない。結論、めんどくさいだけのクソイベ
周回しようと思ったらエナジーかかりすぎるやろ、前は1エナジーでできたはずやのに
前回は経験値が美味しかったからなんとかモチベ保てたけど、経験値削ったらただのクソイベやん
敵がマンネリやからたまにはぐれメタルみたいなん入れたらええのに。
・ストック経験値獲得数激減
・ゴーストがかなりの割合でボール球を投げてくる
・金の宝箱からは毒ガスか500スカトロポイントしか出ない
金BOXを7〜8回開けてS10%契とG契1回ずつ出たぞ
げきやばは確か最終日だったし前回と同じくらいにしてほしいなー
ただただしんどいイベントになってしまったわ
S契約書もらうだけなら簡単でいいけど