432: 名無しのボーダー隊員さん
つーかトリオンの回復する速度って全員同じなんでしょ?
最初は勿論お得だけどトリオン/h考えたら重要?
最初は勿論お得だけどトリオン/h考えたら重要?
434: 名無しのボーダー隊員さん
>>432
個人差はあるんじゃないかな
トリオン体が破壊されて再生成するまでの時間はトリオン量が多いほど時間がかかるけど
個人差はあるんじゃないかな
トリオン体が破壊されて再生成するまでの時間はトリオン量が多いほど時間がかかるけど
435: 名無しのボーダー隊員さん
トリオン体の再構築時間はトリオン量が多い程長くなるけど、トリオンの回復量は最大値が多い方が
時間辺りの回復量は多くなる比率型なんじゃないかな
千佳が使い切ったらフル回復するまでに何日掛かるんだよって話になるし
時間辺りの回復量は多くなる比率型なんじゃないかな
千佳が使い切ったらフル回復するまでに何日掛かるんだよって話になるし
439: 名無しのボーダー隊員さん
454: 名無しのボーダー隊員さん
>>451
後者なら公式回答>>439に矛盾が生じない?
後者なら公式回答>>439に矛盾が生じない?
455: 名無しのボーダー隊員さん
>>454
別に矛盾はないだろ
回復量が多くなってもそれ以上に戦闘体の形成に必要な分も多くなるというだけだと思う
別に矛盾はないだろ
回復量が多くなってもそれ以上に戦闘体の形成に必要な分も多くなるというだけだと思う
456: 名無しのボーダー隊員さん
>>454
これはトリオン体構築の技術的な制約の話では
これはトリオン体構築の技術的な制約の話では
442: 名無しのボーダー隊員さん
トリオン体構築にかかる時間と、本体のトリオンぶくろにトリオンがたまる時間の話が混ざってない?
443: 名無しのボーダー隊員さん
そもそも回復量に個人差が無いなら千佳がタンクとして遠征に行く必要がないよ
遠征行く前に何度も千佳のトリオン吸って遠征艇に貯めるだけでいい
遠征行く前に何度も千佳のトリオン吸って遠征艇に貯めるだけでいい
444: 名無しのボーダー隊員さん
ソシャゲのスタミナみたいな感覚だと思えばええんかな
448: 名無しのボーダー隊員さん
違うよ
みんなからとって船移動させてるけどチカの方が多く渡せるだけ
別にだからといってチカが大トリオン攻撃できないわけないでしょ
みんなからとって船移動させてるけどチカの方が多く渡せるだけ
別にだからといってチカが大トリオン攻撃できないわけないでしょ
449: 名無しのボーダー隊員さん
というかベイルアウトした後じゃなくて戦闘体になってる間もトリオンは回復しないから
そのまま戦闘員として千佳を使ったら機関員としての計画からやっぱりまた大きな変更が必要になりそうな
そのまま戦闘員として千佳を使ったら機関員としての計画からやっぱりまた大きな変更が必要になりそうな
451: 名無しのボーダー隊員さん
後者でしょ
>>449 なわけないやろ
トリオン回復関係ないよ船は
>>449 なわけないやろ
トリオン回復関係ないよ船は
450: 名無しのボーダー隊員さん
ゲーム的には毎ターン固定値でHP回復するのか最大HP10%を割合で回復するのかで大きく変わるやつ
千佳のトリオンで賄うなら後者の認識じゃないか
千佳のトリオンで賄うなら後者の認識じゃないか
453: 名無しのボーダー隊員さん
そうなんだっけ?
効率良いトリガー使った時に回復量>消費量になって無限に撃てたりはしないのか
効率良いトリガー使った時に回復量>消費量になって無限に撃てたりはしないのか
457: 名無しのボーダー隊員さん
戦闘体の構築時間は必要なコストとトリガーの性能の積算のイメージ…
459: 名無しのボーダー隊員さん
>>457
別にトリオン体の再構築はトリガーは関係無いだろう
別のトリガー使っても戦闘体は同じの使うんだから
別にトリオン体の再構築はトリガーは関係無いだろう
別のトリガー使っても戦闘体は同じの使うんだから
462: 名無しのボーダー隊員さん
>>459
いや、理屈としては、人間は自然とトリオンで戦闘体を構築しているものだってわけでもない限り、
戦闘体の構築はトリガーの役目になるんだから、その時間にはトリガーの性能が関わってくるのでは?
いや、理屈としては、人間は自然とトリオンで戦闘体を構築しているものだってわけでもない限り、
戦闘体の構築はトリガーの役目になるんだから、その時間にはトリガーの性能が関わってくるのでは?
465: 名無しのボーダー隊員さん
>>462
そうすると三輪とか通常トリガーとは別に風刃用のを構築してる事になってしまうわけだが
そうすると三輪とか通常トリガーとは別に風刃用のを構築してる事になってしまうわけだが
467: 名無しのボーダー隊員さん
>>465,466
その辺は、戦闘体が基本的に同じ規格ならどうにでもなるんじゃないかと思う
というか、トリガーに依存せず戦闘体が作られてるって方が、より重大な疑惑が出ないか?
そもそも戦闘体とは何か…という
その辺は、戦闘体が基本的に同じ規格ならどうにでもなるんじゃないかと思う
というか、トリガーに依存せず戦闘体が作られてるって方が、より重大な疑惑が出ないか?
そもそも戦闘体とは何か…という
479: 名無しのボーダー隊員さん
>>467
アニメだと初めてトリガーホルダーを渡された千佳がいきなり戦闘体に換装していた
(本編ではそういうシーンはない)
トリオン体は 元々生体に由来しそれに紐づけられたもので
トリガーホルダー(トリガー起動)は顕現のきっかけにすぎない
という解釈はアリだと思ってる
アニメだと初めてトリガーホルダーを渡された千佳がいきなり戦闘体に換装していた
(本編ではそういうシーンはない)
トリオン体は 元々生体に由来しそれに紐づけられたもので
トリガーホルダー(トリガー起動)は顕現のきっかけにすぎない
という解釈はアリだと思ってる
468: 名無しのボーダー隊員さん
>>465
実際してるんでしょう
黒トリ使えばトリオンいっぱい供給してくれるし
実際してるんでしょう
黒トリ使えばトリオンいっぱい供給してくれるし
472: 名無しのボーダー隊員さん
>>468
トリオン体は一人一体
遊真が例外なだけでヴィザ翁もビックリなくらいな希少例
トリオン体は一人一体
遊真が例外なだけでヴィザ翁もビックリなくらいな希少例
474: 名無しのボーダー隊員さん
>>472
あれはマトリョーシカだからでしょ
トリオン体破壊されたら戦闘用に使う分のトリオンも全部飛んでいくから作れなくなる
破壊されてないなら特に問題はないはず
あれはマトリョーシカだからでしょ
トリオン体破壊されたら戦闘用に使う分のトリオンも全部飛んでいくから作れなくなる
破壊されてないなら特に問題はないはず
466: 名無しのボーダー隊員さん
>>462
別のトリガーホルダーで換装し直す例があるから(修のC級トリガー:ユーマ 風刃:三輪)
個別のトリガーで時間が変わるのは考えづらいかな
別のトリガーホルダーで換装し直す例があるから(修のC級トリガー:ユーマ 風刃:三輪)
個別のトリガーで時間が変わるのは考えづらいかな
496: 名無しのボーダー隊員さん
>>462
換装体の解除と破棄(ベイルアウト等)で差が出ると思ってる。
前者だと次回破棄されない換装体分のコストが温存され起動分だけ、後者だと起動分+換装体再構築分のコストがかかるんじゃないかと。
換装体の解除と破棄(ベイルアウト等)で差が出ると思ってる。
前者だと次回破棄されない換装体分のコストが温存され起動分だけ、後者だと起動分+換装体再構築分のコストがかかるんじゃないかと。
458: 名無しのボーダー隊員さん
確かに後者ではないな
でも船にチカ入れるのは回復云々関係なしにトリオン多いからだしチカが戦闘員になれないわけじゃない
でも船にチカ入れるのは回復云々関係なしにトリオン多いからだしチカが戦闘員になれないわけじゃない
コメント
コメント一覧 (13)
のように見える公式だけど
それなら尚の事、千佳レベルでも出水レベルでもいいけど必要なレベルのトリオン体を作ればいいだけではないのか?
修が千佳レベルのトリオン体作るのに何日かかるかわからないけどさ
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
ペットボトル部分を構築するのは個人のトリオン量の大小はそこまで大きな差はでないが、
そこに入れる水(トリオン)で時間に差が出ると思ってる
なんでここで差が出るからというと個人のトリオン差があれど水(トリオン)を供給する蛇口で水の出る量が制限されているからペットボトルに水の貯まる速度は水源の大きさに関係なく基本的には一定になるため構築するペットボトルの大きさによって速度が変わる
遠征艇のトリオン供給の仕組みがわかんないけど通常トリガーより蛇口が大きければチカちゃんがメンバーに入ることにより供給速度が上がるというのは十分考えられると思う
alalda2001a
がしました
それこそ体格差みたいなもんで個人差だ
同じトリガー使っても個人で違うのが魅力だろ
alalda2001a
がしました
コメントする ※問題ある書込みには対処させて頂きます