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昨今のコメント投稿不具合について:セキュリティープラグインをアップデートしたところ、スパム対策を強化するアプデがなされたのですが、正規コメントまでスパム扱いしてしてしまうケースがあり、それが頻発してしまったことが昨今のコメント不具合の原因だと思われます。現在は別のセキュリティープラグインを使用しているので奮ってコメントください
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コメント
元々、自主制作版のケムリクサやメガネではバリバリアクションやってたし、出来ないわけじゃなかったんだよな
それだけ余裕が出来たんだと思う
少人数体制だと作画カロリーが高いアクションはキツいだろうからね
短時間に注力すればこなせなくはないってことだろう
1分半だからというのもあると思うけどね
それだけ労力をかけられるわけだし
アクションのキレと止め絵のクオリティの両立が2Dどの組み合わせでしやすくなったのかね。
ぶっちゃけ2Dは時間短縮のために導入したんであって
妥協じゃないのかな
明らかに作画クオリティ下がったし
個人的に鬼が気団を駆け上がるシーンが何故か映画のコナンと重なったので カメラワークが良くなってるなということと
手書きに3Dぽさ残してて雰囲気崩さず全体的にレベル上がってると思いました
余裕が出来たのもそうだけど技術も上がってるよね
何度見ても躍動感が落ちない
※5
感じ悪…
記事が多いから、荒らしがいなくなった気がしてたけど、まだ頑張ってるんだな
2Dでも3Dでもない
これは2.9Dアニメだ(?)
何年か前に河森監督のトークショー見に行ったときに
3Ⅾの作画がモデルの構造上見栄えがイマイチになるとき
上から手書きの修正を加えて見栄えを整えるテクニックを紹介してたけど
それに近いことをしてるんじゃなかろうか
3Ⅾの作画でアタリを取って手書きを加えるような感じで
3Ⅾ感がありつつ手書き感が増してるからそう思った
手描きの勢いにはまだ一歩劣ると判断したのかな~
CGだと作画の嘘が付けないもんな
たれまゆからの手描きの魅せ方と自主制作版ケムリクサのコンセプトだった「セルルックなCGアニメを作る」という信念がさらに発展した感じ。
たしか大体は3Dだけど一部は手書きにしてるんだっけ?
たとえば、たつ鬼がキイロでビーム撃つ前に顔のアップになった所はたぶん手書きだったよね
『作画カロリー』って誰が最初に言い出したの?寒くない?
※14
横だけど
作画カロリーって数十年前からオタは普通に使うと思ってた
というかうる星とかで当たり前に聞いてた…
※直球の下ネタは控えるようお願いします。