【龍が如く7】最終的に最強になるジョブって何?


440: ID:l+7Nvve10.net
最終的に落ち着くジョブって何?

 

446: ID:MRRST82I0.net
>>440
一番の勇者とえりのディーラーはほぼ間違いない、多分9割くらいの人はこうなる
全体回復と全体異常回復出来る一番とエアレイドとラッキーパンチ持ちのえりは強い

 

485: ID:l+7Nvve10.net
>>446
ありがとう、早速えりのジョブ変してくるわ

 

581: ID:cqbva56r0.net

誰かジョブをランク分けしてくれ
これは止めとけって言うゴミジョブを知りたい

まだ6章だけど弱すぎて失敗したジョブは
解体屋、ミュージシャンは駄目だった

勇者並みの雑魚ワンキルを期待した解体屋は
最後に攻撃するから範囲攻撃の意味がなくてガッカリ

ミュージシャンはこのジョブ何の意味があるの?レベルで戦力外だった



 

594: ID:MRRST82I0.net

>>581
ランク16までは他のジョブでも使える技覚えるから一応意味はある、ミュージシャンならエンドレスラブ、解体屋なら炎範囲使えるようになるし

男なら用心棒は対ボスでそこそこ強い、でも基本的に最初のジョブが強い
女はディーラーとアイドルが強い、アイドルは回復専門だから春日の勇者ジョブが育ったらもういらない
ディーラーは本作最強クラスのDPSジョブ

 

597: ID:RqFCOZHe0.net
>>581
解体屋は壁壊すのに必須だしバッティングセンターの景品に攻撃力が150位のハンマーあるから序盤は結構使える

 

605: ID:cqbva56r0.net

>>597
壁壊すのはジョブチェンジした瞬間にやっぱ勇者に戻るわで使える様になるし
ハンマーの景品はゴルフだぞ

足立を解体屋からダンサーに変えたけど
体感的にダンサーの方が強いぞ

 

609: ID:RqFCOZHe0.net
>>605
ハンマーはバッティングセンター
攻撃力160で守備力低下付き

 

614: ID:cqbva56r0.net
>>609
勘違いしてた
でも解体屋の運用ってどうやるの?
最後に攻撃するから範囲攻撃が死にスキルじゃね


 

616: ID:MRRST82I0.net
>>614
範囲覚えたらジョブチェンジしたらええんやで
16の技は他のジョブでも使えるし

 

620: ID:RqFCOZHe0.net
>>614
爆薬投げが普通に強いのと単純に火力が高いから追撃役としてダメージ稼げる
後はMP+もあるからちょいちょいレベル上げておいた方がいい

 

615: ID:uSCPyDmZM.net
開幕範囲か全体以外だるい

 

619: ID:cqbva56r0.net
>>615
心の底から同意するわ
だから春日は勇者からジョブを変えられなくてジョブの意味がない

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1579530567/

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6 件のコメント

  • 個人的なジョブ評価(物理耐性持ち男ジョブ編)
    ・用心棒→会心率と火力はいいが自傷系の攻撃が多い。そしてターンがあまり回ってこない。相性が良いと思われるのは趙。逆に相性が悪いのはナンバ。
    ・ダンサー→バフ技と素早さが魅力のジョブ。他のジョブでアビリティを獲得しない限り、攻撃が打撃技のみになるのが欠点。相性が良いのは素早さに優れ、自力で斬撃や射撃攻撃もできるハン、相性が悪いのはナンバ。
    ・解体屋→春日は「開拓クラッシュ」を習得するために一度転職(すぐに元に戻してもいい)することになる。大爆薬投げを回収することで他のジョブでも火属性魔法が使えるようになる。一番の魅力は状態異常をある程度防ぐ「すこやか体操」か。魔力と速さがある程度高いハンと相性が良く、元から火属性魔法を覚えるナンバと相性が悪い。
    ・ミュージシャン→音楽によるバフ・デバフが多い。攻撃は打撃と斬撃。足立以外は何かしらの長所がある(ハンはバフやデバフを連発しやすい。趙と一番は斬撃攻撃の確保、ナンバは打撃属性魔法攻撃が可能)。

    • 魔法耐性持ち男ジョブ編
      ・料理人→HP、攻撃力、魔力、速さをバランスよく持つ。攻撃は斬撃と火属性魔法がメイン。全体攻撃がない。趙以外はなんらかの長所がある(春日と足立は全体攻撃持ち、ナンバは魔力が、ハンは速さが高い)。
      ・機動隊員→HPと守備力に優れる。雷属性の攻撃を習得する癖に何故か耐性を持つのは氷属性。最重要ステータスであるHPを補えるので相性の悪いキャラはいない。
      ・ホスト→魔力と速さに優れる。氷属性の攻撃を習得する癖に耐性を持つのは雷属性。火属性と氷属性の全体魔法を持つ。魔法キャラのナンバと相性が良く、魔力と速さが終わっている足立と相性が悪い。
      ・占い師→意外と魔力は低い(武器の魔力補正がホストや料理人と比べて低いから)。いかずち占いを習得したらそこまででもいい。速さにマイナス補正かかるし。因みに最強武器の「消費MPー20%」の効果は消えました。

      • 女ジョブ編
        ・アイドル→ヒーラー。全体回復が使えるのは優秀だが勇者がヒーラーとして優秀すぎる。ただ春日の仕事をある程度分散できるメリットもある。紗栄子向け。
        ・キャバ嬢→魔法アタッカー。因みに女は雷魔法が使えない。速さに若干のプラス補正がかかる。ホストとは違って全体魔法は覚えない。紗栄子向け。
        ・ディーラー→ダーツがHPをがりがりと削る。耐性なんてあったもんじゃない。敵が多いとターゲットが分散するのがネック。えり向け。
        ・ナイトクイーン→物理系ステータスが高水準でまとまっている。炎魔法はこのジョブで習得すること。えり向け。

        • 専用ジョブ編
          ・フリーター→武器もない、魔法もない、斬撃属性の攻撃もない、サポート行動もない。まさに最弱のジョブ。
          ・勇者→バットによる攻撃も優秀だが本命は回復と補助。HPや守備力も優秀。
          ・ホームレス→悪臭と全体魔法が優秀だがホストの方が優秀か?ストーリー攻略なら優秀なのは確か。
          ・刑事→主要ステータスがほぼ機動隊員に劣っている。
          ・チーママ→魔力が高いのに物理攻撃ばかり。
          ・ヒットマン→斬撃や射撃攻撃も使えて優秀。ネックなのはトゥーハンドショットが死んでいること。
          ・マフィア→他のジョブに斬撃攻撃を引き継げない点を除けば優秀。趙は意外とMPも多いという特徴がある。
          ・事務員→画鋲をばら撒くと敵が何体か死んでいる。開幕で画鋲を投げたいならハンを控えに置いておくとよい。

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