【MHWアイスボーン】ムフェトで全武器傷付け1回だったのは傷付け格差の失敗を認めてるようなもんだよな…通常モンスにも導入して欲しい【モンハンワールドアイスボーン】


129: ID:iiSHbXgd0.net
傷つけさっさと削除しろやまじで

 

130: ID:BQEcwNs30.net
署名活動するしかないよ
傷付けを削除してくれって

 

137: ID:+vNZ225E0.net
ムフェトで傷付け格差が失敗なのは理解してる筈なのに
さっさと全部一回にしてムフェトと同じ三分以上にしなさいよ

 

139: ID:jJhBrTc+0.net
傷つけ2回組ってスリンガーで戦略どうこうよりただ不愉快なだけだよな

 

140: ID:V9xZHNRz0.net
PC版では、全武器傷付け1回にするmodがもう出てると聞いたなw

 

142: ID:lH+E77WUa.net

全武器傷つけ1回にして傷時間も長くしたらクラッチの失敗を認めたことになるから悔しい。だからクラッチは修正しない

🤔🤔🤔

 

144: ID:w+A3KNPoa.net
紙防御の弓やライトでキズ付け2回は結構キツイが、弓はキズ付けモーションが早いからそこまで苦じゃないな



 

147: ID:iiSHbXgd0.net
>>144
虫や物理弾ライトやってみて
具合悪くなって行くぞ

 

145: ID:eodYILad0.net
あくまで肉質軟化で狩猟が有利になるってだけなのに勝手にその行動が必須って思い込んでるユーザー側が悪いんだよ?

 

148: ID:DU9nj9M40.net
傷つけた部位の治りの速さだわな癌なの
1回組使ってても糞だと思うもん

 

151: ID:NZip/QX+0.net
弓は傷付け2回組と右上バグでかなり萎えた

 

152: ID:jbGpevvZ0.net

傷つけ部位自体が結構分かれてる
カメラやモンスターの動きのせいでクラッチが狙い通りにいかない

これで二回傷つけしろとか狂ってるわ

 

160: ID:jfF2oJVI0.net
>>152
全然関係ないところに取りつくは取りついた後の移動も変なところに行くわでストレスたまる。

 

156: ID:HJrKSSkR0.net
ワンダと同じくらいの握力が欲しい

 

163: ID:DU9nj9M40.net
ムフェトで全武器1回にしてさらに傷の時間延長したって事は
おかしいの認めてるようなもんなのにね 頑なに見直さないよな

 

165: ID:1rcuZ1z10.net

尻尾に乗り中スティックを上に倒す→体に移動する
再びスティックを上に倒す→尻尾に移動する
??
再度スティックを上に倒す→体に移動する
スティックを下に倒す→尻尾に移動する
?????

こうなっちゃった場合どうすれば頭に辿り着くんだ?

 

167: ID:w2TxFUXp0.net
>>165
たどり着かない

 

169: ID:fugypW2i0.net
傷付け乱入はモンハン史上トップクラスのゴミ

 

210: ID:kuZA/a2t0.net
>>169
乱入は縄張り争い見せたいからやろなぁ
たまに乱入されるから緊張感あって面白いのに確定のせいで別ゲーだもんな
遠くから見てると棒立ちで近づくと争いだすとかショーかよ


 

177: ID:7aIMK1dr0.net
傷は1エリア分ぐらいは持つ持続時間だったら全然評価違ったと思う今は切れるの速すぎ
怪力の種とか粉塵とか丸薬系も時間短すぎるとずっと思ってた

 

178: ID:sXskIPVyd.net
まぁ次回作では流石に傷付け続投はないだろうな

 

180: ID:iiSHbXgd0.net
次回作買わない
様子見してよっぽどよかったら検討する

 

181: ID:w+A3KNPoa.net
次回作買わないて毎シリーズ見るよなw

 

183: ID:qicdxRhy0.net
どうせ買う
スレなんか見てるやつは特に発売日勢が盛り上がってるの見て買う

 

184: ID:DU9nj9M40.net
修正あえてしてないのか 出来ないのかがわからねぇ
出来ないんだったもうそれはそれでもういいのにな

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1579687621/

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11 件のコメント

  • 新しい狩りの手段が実装されるとそれ前提みたいにモンスターが強化されるな
    乗りが実装された4もそうだった
    結局それを使わないと面倒になって作業感出る

  • ちなみにムフェトが大きく動くとライトボウガンの傷付けが入らない事がある欠陥仕様だったりする。当たり判定自体がそもそも変なんだよクラッチ攻撃

  • 傷もだけどチャアクの斧強化とかガンスの起爆竜杭みたいな儀式系廃止して欲しい、だいたい手間かかり過ぎて面倒でしょアレ

  • >あくまで肉質軟化で狩猟が有利になるってだけなのに勝手にその行動が必須って思い込んでるユーザー側が悪いんだよ?

    有利になる(傷つけて従来の肉質になる)

  • 上にもあるけど、傷付けしてほぼ従来の硬さに戻るってのがあれなんだよなぁ…

    普通に肉質そのまま体力増やすだけでいいのに

    近接の儀式と傷付け儀式がとにかく噛み合わないでガンナーゲー加速

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