224: 名無しのボーダー隊員さん
玉狛第二→1点(生駒)残存3
◯修
◯遊真
◯チカ
×ヒュース

弓場隊→2点(水上、南沢)残存2
◯弓場拓磨
◯帯島ユカリ
×外岡一斗

生駒隊→2点(ヒュース、外岡)残存0
×生駒達人
×水上敏志
×隠岐孝二
×南沢海

二宮隊→1点(隠岐)残存3
◯二宮匡貴
◯犬飼澄晴(両腕負傷)
◯辻新之助


こんなとこか
次回、帯島ちゃん死亡フラグぷんぷんw
こうしてみると生駒さんを倒したヒュースは値千金なのかもしれない、夏前までには決着かな?
no title

239: 名無しのボーダー隊員さん
>>224
自隊の人間打ち落としても点にならないの?

225: 名無しのボーダー隊員さん
ユカリと弓場がどれだけ頑張るかによって最終局面変わりそうだなー
正直ここから弓場隊がひっくり返す展開はないと思う

出来ることなら弓場ちゃん支援して二宮隊を削るために使いたいけど、玉狛はユカリの方にかかりきりになっちゃってるから難しそう

玉狛はチカだけで二宮隊にちょっかいかけさせたくないだろうし

226: 名無しのボーダー隊員さん
弓場隊は射線通ると二宮とチカからハウンド飛んでくる超絶クソゲーになりつつある

227: 名無しのボーダー隊員さん
チカがどれくらい撃てるのかが不確定過ぎて、展開の予想が難しいな。

自由に撃てるなら3人がかりで帯島をシバき、弓場が二宮隊と絡んだ瞬間チカビス連発で一層するのみ。
当然そうはならんのだろうが、チカのメンタルは作者の匙加減でどうにでもなるとこなんだから、キチッと納得感とカタルシスのある展開になってくれると期待したい。
no title

228: 名無しのボーダー隊員さん
海を横取りした後離脱して弓場オビvs犬飼に誘導できたら最高だったんだけどな

229: 名無しのボーダー隊員さん
>>228
それな。正直今からでも遊真離脱はアリだと思う。
生存点狙いに集中するならあと1人どこかで落とせればいいんだし。徹底的に二宮隊を削れる状況を作りたかった。

230: 名無しのボーダー隊員さん
たぶん犬飼は弓場さんに落とされるだろうけどそのあと弓場さん玉狛狙うよね

234: 名無しのボーダー隊員さん
>>230
玉狛を狙うというか、デフォルト状態だと自動的に修一択だろうな
無論、その過程で誰かに隙が出来てつけ込めると判断したなら誰でも食いつけるだろうけど…
no title

231: 名無しのボーダー隊員さん
生存点弓場隊と予想してるんだけどな

232: 名無しのボーダー隊員さん
狙いを変えるというよりは、いったん消えるんじゃないかな。R6の王子みたく。どっちにぶつかっても分が悪いし、不意打ち最強だと思うし。

233: 名無しのボーダー隊員さん
弓場ちゃんは隊を上位に残したいので点を取りに行くだろうから
生存点弓場隊は無いと思う
オビ=ニャンはまぁ…

235: 名無しのボーダー隊員さん
でも実はワイヤー陣でいちばん弱体化しそうなのも弓場さんなんだよ。単純に銃トリガーで糸は排除しにくそうだし、直情的でババッと動く感じも危なっかしいし。おまけにメガネ色付きだし(これはたぶん無問題なんだろうが)。
no title

244: 名無しのボーダー隊員さん
>>235
弾数制限してるからワイヤー掃除に使うのが1番もったいないんだよね

249: 名無しのボーダー隊員さん
>>235
香取ちゃんは銃でワイヤー切ってたよ
弓場さんは香取より上じゃろがい

251: 名無しのボーダー隊員さん
>>249
銃のコンセプトが他のガンナーと全然違うってあんな丁寧に描写してたじゃん

257: 名無しのボーダー隊員さん
>>251
射程削って威力は上げた銃のコンセプトはあったが
香取より腕が下だからワイヤー切れないとかあり得ん
no title

258: 名無しのボーダー隊員さん
>>257
誰もそんなこと言ってないと思いますけど

253: 名無しのボーダー隊員さん
>>249 弾数制限があるし
単純に銃の腕だったら弓場>香取だろうけど香取は身軽で機動高いしスコピ持ちだし

255: 名無しのボーダー隊員さん
>>249
ワイヤーの処理したらリロードせにゃならんから
腕の問題ではなくトリガーの設定の問題。

236: 名無しのボーダー隊員さん
弓場ちゃんにとって正面から問題なく取れそうな辻と修がすでにエースと合流してるから、犬飼落とした時点でユカリが死んでたら素直にバグワじゃない?
その前に二宮、辻に噛みつかれるかもしれないけど。
no title