139: 名無しのボーダー隊員さん
そういやトリガーて敵味方識別機能あんのかな
メテオラの爆発は普通に食らうみたいだけど、これまで味方同士の誤射とかあったっけ
メテオラの爆発は普通に食らうみたいだけど、これまで味方同士の誤射とかあったっけ
142: 名無しのボーダー隊員さん
>>139
風間隊がスナイパーとのステルス連携の時「俺たちに当てても文句は言わない」って言ってるから
多分そういう機能はついてないと思う。
風間隊がスナイパーとのステルス連携の時「俺たちに当てても文句は言わない」って言ってるから
多分そういう機能はついてないと思う。
140: 名無しのボーダー隊員さん
東さんがコアラの頭ぶっ飛ばしてたぞ
141: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダーの弾は必ずフレンドリーファイアあり
角度が無いと味方を撃ってしまうとか、敵の近くにいればもろとも殲滅作戦ができなくなるから
角度が無いと味方を撃ってしまうとか、敵の近くにいればもろとも殲滅作戦ができなくなるから
143: 名無しのボーダー隊員さん
さすがに弾の一つ一つが敵に当たればダメージだが味方に当たれば何も無しって機構はコストきつそうな感じが
144: 名無しのボーダー隊員さん
生身に撃った場合の保護機能もちょっと設定過剰な感じがする
146: 名無しのボーダー隊員さん
>>144
ドラえもんリスペクトの一種なのでは
ドラえもんリスペクトの一種なのでは
145: 名無しのボーダー隊員さん
殲滅作戦はちょっと違うか
識別できないから殲滅作戦しかできない
識別できないから殲滅作戦しかできない
148: 名無しのボーダー隊員さん
トリオン体の強度や腕力を考えるとちょっとボーダー隊員が全力疾走中に一般人とぶつかっただけで生身の方は粉々になりそうだよ
149: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダータックルだな
150: 名無しのボーダー隊員さん
トリオンで構成生成されたモノ=物質のふりをした概念(エネルギー)と考えればいい
実際トリオンでトリオン体再生できそうな気もしないでもない
ユーマの通常トリオン体やわくわく動物野郎の吸収みたいな
実際トリオンでトリオン体再生できそうな気もしないでもない
ユーマの通常トリオン体やわくわく動物野郎の吸収みたいな
151: 名無しのボーダー隊員さん
ユーマってわくわく園長のお魚食らったら即死なのかな?生身ないし
152: 名無しのボーダー隊員さん
キューブになるだけじゃね
153: 名無しのボーダー隊員さん
あれ…キューブ状態を解除した時って生身で出るのかトリオン隊が復旧するのかどっちだっけ?
154: 名無しのボーダー隊員さん
キューブ解除の様子は描写がないけど 諏訪は即戦線復帰してた
トリオン体からキューブ化したのを戻せばトリオン体になる というのが自然か
トリオン体からキューブ化したのを戻せばトリオン体になる というのが自然か
155: 名無しのボーダー隊員さん
キューブのこと諏訪って呼ぶのやめろよ!
157: 名無しのボーダー隊員さん
>>155
じゃあ木虎や千佳って呼ぶか
じゃあ木虎や千佳って呼ぶか
156: 名無しのボーダー隊員さん
アニメだと木虎がトリオン体のままで復帰してたな
コメント
コメント一覧 (11)
今一つ技術後進国に説得力を感じない
alalda2001a
がしました
トリガーを起動した反応とか、ユーマがトリオン兵を倒したときの反応がボーダーのトリガーじゃないとかあったよね
alalda2001a
がしました
どのみち防衛戦では場合によっては他隊員もオペレートするみたいだし全員全部見れてなきゃ不都合
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
他者のトリオンで撃ったら機能障害起こしたり、味方同士でも合成弾を作れなかったり
alalda2001a
がしました
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