295: 名無しのボーダー隊員さん
鳩原がスパイダー使いだったってのが気になってる
修のスパイダー陣に引き込んだと思わせといて二宮隊の方にスパイダー戦術一日の長があって逆に利用されるとか
no title

299: 名無しのボーダー隊員さん
今は二宮隊もポイント必要な状況でしょ
この試合二位でもトータル一位だから逃げるわって二宮はタイプじゃないし

304: 名無しのボーダー隊員さん
>>299
正直二宮の感情的なところってそこだと思ってる
カトリーヌみたいに勝ちにこだわるあまりの行動をするからそこを刈るってオッサムは考えてそうな

301: 名無しのボーダー隊員さん
二宮隊が踏み込んでこないなら狙撃で一方的に撃ち続けるか更地にしまくって自主退場させるだけで玉狛の勝ちだからね
二宮隊が千佳の狙撃も全部抑えない限り勝ち筋無い

302: 名無しのボーダー隊員さん
あの砲撃そんなに万能じゃないぞ
no title

307: 名無しのボーダー隊員さん
それ言うたら二宮の射撃の描写も狙撃と同じ距離から飛んできてたから
あんまり当てにならんけどな

308: 名無しのボーダー隊員さん
千佳はピンポイントで狙うのは気が引けるけど大雑把に撃つのは可能なんでしょ?
なら合成に時間かかってもいいからサラマンダー撃ちこんでくれよ

309: 名無しのボーダー隊員さん
普通弾を撃てると思わせて、フルガードさせてからのシールド無効の鉛弾だな

311: 名無しのボーダー隊員さん
チカオラ爆撃しようとした時わけわからん距離からぶっ放そうとしてたしな。あれ弾でやる距離じゃねえだろw
no title

312: 名無しのボーダー隊員さん
シューターの射程はトリオン弾の振り分け次第だな
弾殻と推進剤に多く割り振れば射程は伸びる

313: 名無しのボーダー隊員さん
トリオンで弾の性能が決まる以上何をどう考えても射程も千佳>>二宮にしかならんよ

314: 名無しのボーダー隊員さん
ある程度の限界値はあるだろうけどな
あのパラメーターの射程は最高射程というか
狙って当てれる有効射程だろうし

316: 名無しのボーダー隊員さん
千佳の性能を考えるとワイヤー陣が始められるならば
玉狛が二宮隊にかなり有利になると言ってよいかな?
no title

318: 名無しのボーダー隊員さん
千佳の機動力は低いし、玉狛としては二宮隊に砲撃は見て避ける前提でワイヤー陣に入らず引き気味に逃げ隠れしながら戦われると辛いかもな
二宮隊もより点を取りたがるかもしれんが、それでもタイムアップでもアウトの玉狛よりは状況に余裕があるから、戦術的な優位はあると言えるだろう

319: 名無しのボーダー隊員さん
機動力ほしいなら最初にやってたみたいにユーマが千佳を背負って戦えばいい
基本的に千佳は片手で相手を防戦一方に追い込めるから撃ってればそのうち相手が落ちるだろうし

321: 名無しのボーダー隊員さん
ワイヤー地帯に入ってこないなら千佳のメテオラ、ハウンド、アイビスで更地にしつつ鉛と素のライトニング使い分けて撃ち続けてれば玉狛の勝ちにしかならないと思う
no title