「GUILTY GEAR -STRIVE-」の発売が、2020年内から2021年春に変更されることが発表されました。
理由については、新型コロナウイルスの影響で開発スケジュールの遅延と、先日実施されたクローズドβテストで寄せられたフィードバックを真摯に受け止め、より一層のクオリティアップが必要があると判断したとのことです。
公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/guiltygear/
【発売時期変更のお知らせ】
— GUILTY GEAR OFFICIAL (@GUILTYGEAR_PR) May 15, 2020
『GUILTY GEAR -STRIVE-』につきまして、発売時期を2021年春に変更させていただくこととなりました。
ご期待いただいておりましたお客様、関係各位に深くお詫び申し上げます。
詳細は画像にてご確認ください。#GGST pic.twitter.com/qFpttBpCLP
コメント
コメント一覧
ゲーム内容に関しても大きく変化させたい意図はわかるが結果的に既存ユーザーには嫌がらせでしかないような部分が多かった
あくまでもギルティとして今までのギルティ勢にも受け入れて欲しいなら変に仕様を変えたり自由度を下げるのはやめた方がいい
せっかくグラフィックは最高なんだから半端な方向性はやめてほしいな
ゲームとしてあのままじゃ駄目だと思ってた人が多かったのも事実だからちょうどよかったかもね
予想以上にグラブルVSの出来がよかったから
何が悲しくてよりによってラグラグクソもんじゃやるんだよwww
ギルティは選択肢多くてどれが正解か一瞬で判断するのが面白いんだから
ろくにしてないだろうと容易に想像がつくからなあ
開発環境の改善から頑張ってほしいな
住み分けなんて企業サイドは望んでないから無理だね
格ゲーにおいてユーザーがばらけることによるメリットはない
売り上げにもコミュニティ痛手になるだけ
新規獲得出来ず古参も手放すのがIPにとって一番の痛手だぞ
それを危惧してかアークも約束は出来ないけどXrdの方も展開あるかもって言ってる
アークはeスポ押しで全てが未完成で売ったもんじゃVを半面教師にして真摯に作ってるぞ
意味が通じないなら言葉の意味がねえだろw
遅くてもお好み焼きの精神でつくってほしいね
がんばれ!
意味が通じてないの君だけでは
自由度の高さ 爽快感 スピードの速さを捨てて
スト5やグラブルのコンボは簡単 スピードを抑えて誰でも簡単に遊べます!
とか誰がやる?
客のニーズガン無視のやり方は滑るってスト5見て学ばなかったんかな?
自由度の高さはともかく爽快感とスピードはちゃんとあったぞ、βやってないの?
言い訳の特徴
ソフトウェア研究・開発
作業工程の不備を理由にする場合が多い。逆ギレして高圧的な態度に出る人も目立った。
電気・電子・機械設計
品質向上のためなら延期もやむなしという志向が強い。部品の輸送遅れなど、ウソを付くケースが多かった。
プログラマ
仕様変更の多さを理由にする人がほとんど。納期遅れによる損害(あり・なし)の差が両極端に分かれた。
運用・サポート/材料開発
この2職種は、仕様変更、マシントラブル、テスト不足など、言い訳がさまざま。特別な傾向は見られない。
ゲームスピード自体は速いんだけどね
空ダの一時停止とか新ロマキャンのもっさり感とか大袈裟な特殊カウンターの演出とかスピード感を阻害する要素が多いんよな
コンボの自由度や起き攻めの楽しさが削がれたのは間違いない
ウメハラを今のうちに囲っとこう 出費はいからだしてもそこにリターンがあればいけるぞ
ウメ上げbot
同じ階層で粘着されたら嫌だな
なんか新しくすると豪語してた割にすげえ中途半端なもんだして来たよなぁ
個人的にはギルおじに媚うっても先がしれてるんでもっと別モンにするべきだと思うんだよね
ここで折れて従来のギルティ寄りに戻すなら本当に終わると思うわ
あれで自由度あるってお前新規だろ
「ゲーム内容は面白い」
「悪いのはロビーだけ」「つーかロビーとかなんでもいい」
「モンジャガアアアアアァアァ」
↓↓↓
クオリティ低すぎたから発売延期するわサーセンwww
というか、今は開発系は全部コロナのせいにできるから楽だわ
今日も守護活ご苦労様です
現実逃避してもギルティが売れるわけじゃないんだからさ
他ゲー叩いてもスト5の問題点は改善されないんだよね
グラブルとかxrd仕様でいいから頼むわ
これまでの方向性だと新規が寄り付かず未来がないから大きく方向転換してるんだろ
結果的に誰も幸せにはならない失敗だったとはいえ、古参プレイヤー頼みな現状維持の方向性では今以上の先細りが確定してるから絶対にありえない
そうなると、いくら伸び代が無いとは言ってもギルティの既存ユーザーを手放すのはかなりリスクが高い。ギルティは国内売り上げがメインのIPで、その国内初週売上がスト5以上だったわけだから
一方で他の格ゲーのプレイヤーを取り込むのはかなり分が悪い
既にゲーム性が一定の支持を得ていて配信での人気もあって、同じく国内向けIPのグラブル
プロシーンの影響が強くプロが仕事として続ける目算が高いスト5
これらのゲームを辞めさせる、またはしばらく中断させてギルティのプレイヤー層に取り込むっていうのは言うまでもなく難しい
格ゲーをやったことがない完全新規を取り込むなんてのは版権を使わない限りまず無理
今作はグラフィックの宣伝を兼ねた実験作として捉えた方がいいのかもしれない。ゲーム性、客層の模索だけでなくロールバック式ネットコードをアークで始めて採用するという点でも
しかしギルティの看板を使った以上、賛否両論は覚悟の上としても大失敗は出来ない
アークにとってもこれはかなり難しい仕事なんじゃないかな
これ毎回言うやついるけどさ
じゃあ今までの格ゲーで新規が大量に入ったものは何ですか?って話よ
結局アクティブではないが新規が大量に入ったのなんてグラブルだけやん それも結局特典釣りのさ
バーチャ然りギルティ然りもともともの強みをなくしてまでのメリットがないから言ってるんだが 結局格ゲーなんてニッチなものがメジャーになるのなんてありえない
結局アクティブで長く金落とすユーザーはいつだって古参やん
サクサク対戦できるUIがありゃそれでいいだろ。グラブルなんか回線表示も
ねえのに誰がやるんだよ回線気にしてないレベルじゃねえか
最近はラグもたまにしかないけどな、まあ環境によるのかもしれんが
格ゲーにギャルゲー要素とかアクションゲー1本分つけるとかハクスラ、無双でもいいんだよ
英断だとおもうよ
いや
ギルティは閉ざされたコンテンツだから取り合ってないぞ
格ゲーのジャンルだと
ストリートファイターの方が圧倒的に需要が大きいからそっちに寄せるのは至極当然の判断だし
コンボの自由度がって言ってるけど、そんな複雑なゲームって誰がやるの?
今までの少ないファンのために作るの?馬鹿なの?
まさか今の時代にシステムを複雑にしろって言う奴がいるとは思わんかったわw
新規参入を諦めてるなら、もう過去のゲームだけやってろよ
お前らは格ゲー業界にとって足枷でしかないんだよ
期待しています。
スト5
何故かこのサイトでは爆死したことにしたいやつが多いが結局一番人多い
いまだに初心者居る
格ゲーの深い病理を象徴してる
格ゲーおじのアドバンテージをリセットする事を必要以上に恐れてる
そういう閉じた方向性のせいでどんどん先細ってんのに
先細ってるからますます冒険しにくくなる悪循環
爆死する確率が高くてもまだやってないほうにチャレンジしたほうがいいわな
素直にXrdに過去キャラ全部出してやった方が喜ばれるぞ
自由度はともかくって書いてあるんだが文盲か?
どちらかと言えば内容よりアフターのほうが重要じゃね
初心者は別に初心者同士で浅パチャしてれば満足だろって経験者が多いし、開発者もそう考えているふしがあるよね。そういう意味でペルソナの延長線上のゲームだよね
全然人いないのに何言ってんだ?
プロすらグラブルメインになったしな
日本語理解できてなくて草
スト5が人気あろうがなかろうがどっちでもいいけど嘘はつくな
あつまれギルティギアの森として
発売した方が売れそうw
武器格闘ってジャンルが既に20年古い
ギルティはグラブルほど
女子人気出ない絵柄と曲調なのも辛い
メタル、格ゲー、アニメ好きのオタクという
非常にターゲットが狭い作品だから
どれだけクオリティアップしても
そんなに売れるものではなさそう
作品のテイストが作者の趣味に偏り過ぎてて
プレイヤーの創意や個性が入り込む余地がない
エンジン変えたらまたキャラ少ない技少ないって叩かれるのわかってるのに
そこだけは本当に謎
それが本当にスト5のゲーム性によるものかっていうとかなり怪しい
プロと競技シーン、つまりスト4からの盛り上がりがあったから新規も集まったんだと思うんだけど
ついでに言うとスト4時代の方が盛り上がってたし新規も増えてた
あと日本では初週売り上げGGXrdに負けてたりかなり微妙
ほなら同タイトルで平行稼働してるタイトル教えて
簡易コマンドと浅パチャ関係ねえよw
おじが無駄にテクニック笑を押し付けてるって話だろ
勝手にエアプが押し付けられてると思ってるだけでは
普通のコマンドでテクニックの押し付けとか言われても、そのレベルなら使い分けとかしないで簡易コマンドだけで浅ぱちゃしてりゃいいじゃんとしか言えんわ
嫌ならスマブラ()でもやってろとしか
2Dドットの意味も解らないしギルティに合ってるデザインでもない
見栄えが悪い上に使い勝手も劣化したのは意味不明
未だにグラブルはロビーに回線表示させないの本当に謎
俺もβ用に仮置きで作ったものだと思ってる、さすがに?
スマブラこそテクニックまみれだし上位勢の経験値は尋常じゃないから
格ゲーよりも浅パチャを強いられるんじゃないか?
ももちとかかずのことかがスマブラ上位勢に入るのは無理って思わされるくらいだしな
FPSとかLOLとかは10万 少ないタイトルとかでも数万はいってるのに
格ゲーは一番多い鉄拳ですら5000弱ぐらい視聴者
スマブラは2000前後 スト5は1700 グラブルは500前後 今現在な
この視聴者の数がアクティブにやってるかどうかは別にして〇〇はオワコン!とか連呼してる奴は今見てみるといいよ
個人の主観よりよっぽどあてになる
で、この状況を見て操作を簡単にすればFPSやLOLみたいなジャンルになると開発が思ってるなら完全に自分たちの感覚がズレてるって思ったほうがいい
まだ萌え豚にこびてコスや何かしらの付随アイテムだしたほうがまだまし
わかったわかったww
いいからスマブラ楽しんでな
初心者がシステム上で隔離されるかどうかの話じゃないの
スマブラはテクニック上の話でシステムで用意されている事は初心者でも一通り触れるよね
GGは客層が他の格ゲーとあまり競合しない独自のファン層だから良かったってことだろ
GGXrdは国内初週売上ではストVに勝ってる程度にはファンが居た
GGSTではファン層拡大の為に客を取り合う方向性にシフトしたけど中途半端にギルティっぽさがあるから古参にも新規にも不満が出る内容だからどうなんだろうねって話だろ?
FPSはVALORANT15万
RTSはLOL13万
TPSはフォートナイト11万
格ゲーは鉄拳5000
ゲームに関係ない雑談14万
自分たちの作ってるゲームのジャンルの現状
どうやれば利益を出せるのか
新規を雀の涙程度増やすためにアクティブに不評なゲーム性をだしてそれこそ 先 があるんですかね?
手に障害でもあるんか?
洗脳されて欧米万歳になって
シューターやmobaやってる若者じゃないか
コマンドはできて当たり前っていうこういう頭の固いおじが格ゲーの癌なんだよな
簡易コマンド絶対に許さないおじで、簡易は浅パチャってKOFでもやってろよw
アークがそう言ってるって話にほならも何もなくね
KOFに限らず格ゲーはコマンドがあるのが普通なんだよなぁ
言ってることに色々無理があるからコマンド無くせキッズはファントムブレイカーでもやってろよw
これでいい?
>格ゲーにおいてユーザーがばらけることによるメリットはない
>売り上げにもコミュニティ痛手になるだけ
この2点が言いたかったんだ。BBとかグラブルみたいに別IPとしてやっていくならまだしも
GGの中で2タイトルが並行稼働するのは無理だよ
スト5があれだけ不評だったにも関わらず、ウル4に残ったプレイヤーがどれだけいた?
スト5のエドの技すら知らないのか
別にコマンド残してもいいけど簡易もつけて両者に差をつけなければいいだけ
頑なにコマンドに固執する理由が”普通”とはねw思考停止だw
あ、色々無理があるなら理由教えてもらってもいいすか?w
おっさんの考える無理な理由知りたいっすわw
スト5は賞金大会やプロ化で上位プレイヤーを集めたせいで
前作品のコミュニティが空洞化してプレイヤー居なくなってしまったけど
それまでのストシリーズは並行稼動してたぞ、スト2、ZERO3、サードとかどれも息の長いタイトルだった
プロがやってるから人が集まるんじゃなくて新作だから集まるんだと思うが
まわりでそんなにプロがプロがって言ってる人知らんし
格ゲーが人気あった時代ならそうやってストシリーズの中で並行稼働できるのかもしれないけど今は違うからなあ
あと4の製作を止める原因になったサードは完全に失敗でしょ。それこそ並行稼働のタイトルで人口がばらけて失敗したんじゃないか
58の言う通りだわ
おじが今までの貯金をリセットされるのを恐れてる、
格ゲーはもはや年金。転職できない老害がほそぼそとメシ食っていくためのゲーム。
スポーツではない。
若い奴らが入ってこないでフォトナやLOL、Dotaに行ってしまうのがその証拠や
そういうキャラが一人いるってだけじゃねーかw
しかもCAは普通に真空コマンドだし
それだけで満足ならギルティにもジャックオーって奴がいるからギルティやってろよwww
格ゲーは結局スト2バーチャ派生のゲーム界隈なんだからそこから逸脱したら誰もやらん
特にただやれる事を減らしたり簡易的にするだけの方向はファンを減らすだけ
それあなたの感想ですよね?
なんかデータとかあるんですか?
サラっとウソつくのやめてもらっていいですか?
ファルケは?
まあお前みたいな頑固じじいはエドとかファルケは格ゲーじゃないとか言い出すんだろうな
結局言ってることは昔から格ゲーはコマンドで技を出すものってだけで
理由も何もねえんだもんなw
エドとファルケのコマンドが簡易でずるいなんて文句言ってる奴聞いたことないから
お前もっと主張してけよw
ソウルキャリバーや鉄拳に話になるが
必殺奥義は1ボタンで出せるように出来た筈
デフォルトならR1ボタンだったかな
それ自体は評判別に下がってないし、初心者も1ボタンで出せて良い感じだった
まだまだ、そこらへんは開拓出来てないってだけだと思うけどな
分かってることは「初心者モード」とか「初心者専用の簡易モード」っていうのは
今までの格闘ゲームの歴史的にマジで意味無いって証明してるな
並行してXrdの新作出すかもってことじゃなくて、Rev2の最終アプデするかもって程度のことじゃない?
新ギルティが合わなかった人をギルティギアシリーズのプレイヤーとして留める為に
BBTAGが出た後もBBCFを続けた人が一定数いたみたいな感じで
今のストリートファイターに関してはeSports種目であることが最大の存在意義になってしまってるからまた少し事情は違うと思うけどね
「まだ開発中ですから」はちょっとねぇ・・・
正直、嘘つけって感じだけどな
今までだってアーク格ゲーのテストいくつか参加してたけどさ
それでも、そんな未完成なUIで持ってきたことなんて無かったぞ?
正直、今回はアレが良いと思って出してきたんじゃないの?
インタビューでも「今までのアーク格ゲーのUIだとパッと見で「うっ!」って思われるのが嫌だ。」と言ってたし
ただその結果が必要な情報を見にくくする という愚策になってるのだとしたら
そこは見当違い過ぎて、その考えを治せないなら製品版でもUIは期待できないだろうなぁ・・・
言わんとしてることは分かるけどさぁ
デッドオアアライブ5→6みたいに
既存のIPを終了させて新規シリーズ立ち上げたけど
そっちもそっちで上手くいかず
結果、どっちも終わっちゃったパターンを知ってるからなぁ・・・
このままRev2終了させて、まさかのストライブすらも低迷した場合
マジでギルティシリーズ終わるまであるから
一応保険はかけておくに越したことは無いんじゃね?
サーバー側が一向に良くならないんだよね
異様に細かいランクが有る割に
評価やマッチングがあんま成立しない
なんでそこだけxrdから引き続き流用してるわけ?
リセットアピールなら一番そこを消して欲しかったね
グラブルでギリって感じだろ
bbtagもドラゴボもそのせいで一部しか楽しめてない
ファルケとエドしか使えないスト5で満足ならそれでいいんじゃね
俺は絶対嫌だな
これでコンボ長いって言うならスト5も無理だと思うんだけど
アクションゲームでもスローとカメラ演出多発するゲームってテンポ悪すぎて嫌い
買ったけどプログレ入力のクソさしか語れないわ……
下手な色気を捨ててよりオタッキーに特化したBBのほうが
ギルティより固定ファンはつかめるかもな
スローは良いんだけど新しいロマキャンは操作不能な時間が長くて気持ちよくない
XXのロマキャンはスピード感があったし
Xrdのロマキャンはスピード感こそ薄れるけど操作感は良かったし使ってて気持ちいいロマキャンだった
あと大体の新しい格ゲーに言えるんだけど超必のカットイン演出が長い
Xrdくらいがさっぱりしててちょうどいい
普通に牽制や置きに負けるけど
飛びには上半身無敵の通常技対空や強力な空投げがあるし
一年後需要あるう??