1: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:52:55.41 ID:KeMc3f+op
必要かどうかを決めるのはプレーヤーやろ



9: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:55:48.84 ID:hAZoa+UCa
主人公の思い通りに動かせられているだけだぞ

5: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:54:06.42 ID:Lt/iGPOy0
この鍵もう使わんな

3: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:53:35.07 ID:NOSjvodYp
それをすてるだなんてとんでもない






 
4: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:53:50.08 ID:7W50dMzjM
イッチ「今はこっち(仕事)に行く必要はないな」

112: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:19:55.46 ID:sSppPpTt0
>>4
あるんだよなぁ…

10: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:56:10.88 ID:6sB8mr8w0
○○へ急げ!
ってときにアイテム探したりレベル上げしてるのがおかしいやろ
普通ならゲームオーバーじゃ

14: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:57:38.99 ID:/Pj6nPqTa
>>10
はいダンジョン飯

11: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:56:30.94 ID:O1j4Didx0
セリフ表示するだけ親切だな
ダメなRPGは物理的に封鎖しまくる

12: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:56:32.08 ID:CQGAUl3n0
宝箱があるかもしれないだろ

13: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:57:25.65 ID:PK1c+m5H0




17: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:58:48.00 ID:hAZoa+UCa
>>13
グロ
糞ゲー

20: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:59:45.66 ID:uq8itCzn0
>>13

懐かしい

27: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:00:40.88 ID:L/0BAlq7d
>>13
まじガイジ

37: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:03:33.36 ID:5LB09wPkd
>>13
これならサンムーンのがよっぽどやん

42: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:06:07.47 ID:cWKnwezW0
>>13
サンムーン
(主人公は島巡りという公的な通過儀礼イベントに参加中)
職員「あなたはまだここには進めません」

これが一番自然だったな

46: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:07:45.50 ID:Cxt6Hdsu0
>>42
自然ではないやろクソ叩かれてたぞ

125: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:21:48.44 ID:9F6QkxOR0
>>13
こういう雑な感じがポケモンらしくてええんやろ

15: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 07:58:14.25 ID:dwVCBhOK0
最初のポケモンや金銀まではその辺の違和感の消し方上手かった印象

31: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:01:16.19 ID:uURVJpFC0
>>15
画質が糞だったから
木が一本立ってるだけで行けないのが許されてた

35: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:02:30.59 ID:hI1ybNPO0
>>15
ああそうかひでんわざ手に入るまでは普通に海や岩で通れんもんな

44: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:06:56.76 ID:CgywmO3Wa
>>15
今のポケモン自由度無さすぎるわ
ほぼ一本道でマップも単調やし

73: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:13:38.52 ID:4LoK4Twq0
>>15
喉乾いたから通さんわ

79: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:14:44.72 ID:14med3YU0
>>73
水で我慢せーや
なんやねんお茶って

182: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:32:00.28 ID:BJLD12Sjd
>>73
他の警備員にも分けてあげようとか言い出すの意味不明やったな

292: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:44:41.26 ID:T8ef0S7L0
>>182
子供から缶ジュースもらってウキウキする警備員とか悲しくなりますよ

24: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:00:09.29 ID:2+v2eBH60
蟻の行列だ!こちらにはいけない!

28: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:00:41.87 ID:UCxOYds60
言ってぶち殺されるのも楽しいのにな

45: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:07:03.48 ID:PA6IWxXtp
木が邪魔でいあいぎり覚えないと行けない
真っ暗でフラッシュ覚えないとまともに進めない
岩が邪魔でかいりき覚えないと行けない
カビゴンが邪魔で笛で起こさないと通れない
通行証持ってないと通してくれない
なみのり覚えないと泳げない

56: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:09:50.13 ID:oZFk4ksJ0
>>45
子供の頃これにうきうきしたがある程度歳とってくると対応させて時間とるだけでうざいとしか感じないんだよな
最新版でその辺なくなっててよかった

49: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:08:09.34 ID:cWKnwezW0
ブレスオブザワイルド「世界をすべて巡って200時間かけてもいいし、30分でラスボスに直行してもクリアできるぞ」

57: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:09:59.47 ID:87Madix00
>>49
そのかわり街や人やモンスターの種類は少ないけどな
あちらを立てればこちらが立たずや

74: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:14:02.16 ID:9AUTXPB60
>>57
ほんまそれ

54: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:09:39.71 ID:PynUIPuXd
バイオのこの鍵はもう必要ないから捨てるのもすごE

60: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:10:33.38 ID:9LczlRRYd
>>54
ショットガンと鍵二つが同じ枠数使う方が意味不明だぞ

55: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:09:45.40 ID:W4IhRPOp0
かまいたちの夜2「この部屋は鍵がかかってるから調べる必要ないな」←??

59: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:10:08.44 ID:yOJOmmSK0
時オカの通せんぼしてくるガキ

62: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:10:51.04 ID:14med3YU0
ポケモンはバッジの数でジム強くなるって設定活かして欲しい

63: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:12:00.39 ID:SXvnJw6c0
行けるけど敵の強さで「今来たらあかんところや」って分らせてくれるタイプの一本道は好きやな

69: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:12:53.87 ID:zmHac7RI0
>>63
そこを無理やり逃げまくりながら進行すると途中で行き止まりになってたりするよな

72: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:13:10.60 ID:ogYHsMWm0

>>63
RPGやないけど悪魔城とかそこら辺ちゃんとしとるし好き

64: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:12:08.04 ID:khr1Oycta
主人公「そっちに行く必要はないな」←まぁええわ
仲間「どこ行くんだそっちじゃねぇよ」←これやめろ

86: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:15:11.82 ID:yd4n2jOPp
>>64
ワイは逆だわ
主人公がプレイヤーの意思に逆らうのは許せん

65: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:12:09.91 ID:39EEnQE/0
シンオウ地方は寄り道多くてすこやったわ




85: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:15:11.05 ID:KQLBJZ9Ka
>>65
NPCが同行するダンジョン好きやったわ

115: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:20:27.24 ID:8MjLw4Ajd
>>65
キッサキシティ前は重いしあられでキツかったわ

144: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:24:56.92 ID:WMzF+0VS0
>>65
確かに他のポケモンに比べて寄り道多かったな

67: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:12:19.97 ID:yd4n2jOPp
その点一気に最後の街まで行けるFF2って神だわ

71: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:12:56.12 ID:Cem9+6LnM
自由度いらん
薄くなるし

77: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:14:16.59 ID:XUnCIBBZa
自由度いうならどこでもうんこしっこレイプできるようにしろや

83: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:15:07.52 ID:KfSbNF7m0
想定されてない進行はバグの温床だからしゃーない

90: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:16:07.40 ID:vXx7B1Wvd
リメイクでいろいろ思い出したけど聖剣3は自由度高かったな
やっぱ名作だわ

94: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:17:24.71 ID:agJPHYb4p
オープンワールドのRPGって難易度調整とかどうしてんだ?
「プレイヤーの自己責任だから知らんわ」で済ましてんのかな

107: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:19:12.68 ID:T9D7Ix4X0
>>94
オープンワールドいうても結局レベルデザインの過程で一本道になりがちやけどな

113: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:20:05.95 ID:agJPHYb4p
>>107
いやそれオープンワールドの否定じゃん

133: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:23:27.01 ID:T9D7Ix4X0
>>113
だがそれがないとRPGの否定になるんやで
キャラクターの成長要素があってなんぼや

137: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:24:12.07 ID:SXvnJw6c0
>>94
たいていはなんやかんやである程度の進行順が決まってるもんや
テキストやら会話やら敵の強さで自然に誘導したり、門番や倒されへんドラゴンとかに止められてある程度シナリオ進めな行かれへんようになってたり

148: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:25:50.49 ID:iQvZClk10
>>137
その止められるんが嫌なんやろ

97: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:17:47.85 ID:mLPfrEFn0
未だにそういうのあるん?
アイテムとらんと行けないとかボス倒さんと行けないってのは洋ゲーでも普通にあるけど

98: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:18:03.65 ID:yd4n2jOPp
自由度は高い方がいいけど昔のドラクエみたいにノーヒントでオーブ探してこいって言うのもちょっと不親切だよね
道は沢山あってもちゃんと正解に至るための道標も用意してくれないと

105: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:18:58.51 ID:agJPHYb4p
>>98
ヒントめちゃくちゃあるんだが
救済措置としてやまびこの笛もあるし場所が言及されてないオーブは一つもない

140: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:24:36.17 ID:dt9Wh/AF0
>>105
バグ探しみたいな作業に感じる

100: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:18:10.91 ID:dt9Wh/AF0
ドラクエ3とかあれよくやる気になるなってくらいフラグ管理めんどくさいよな
小学生の記憶力なら色々と覚えられるのかも知れんが

101: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:18:14.44 ID:R9Ke7dq+r
???「君最初はわたしのルート選んだのに2周目はあの女のルート選んだよね?嘘ついたから主人公殺すね?」

102: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:18:33.68 ID:Lbt97Yqy0
ロマサガ形式で敵も段々強くなるとか?

111: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:19:33.32 ID:/Pj6nPqTa
>>102
無能すぎる

117: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:20:33.53 ID:eHE1bh+V0
外れたら無茶苦茶強い敵出てきて欲しいよな

126: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:21:50.09 ID:PmYcVYXF0
ロマサガ3はどこにでもいけるからな
その辺が人気を集めた所以

128: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:22:57.35 ID:Ws3Rhr1JM
昔のDQは容赦なく殺してわからせてたな

130: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:23:18.63 ID:NxeVRSUn0
仮に進めてももので塞いでるかモンスター強くて進めないか何もイベント起きないかやろ

131: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:23:20.29 ID:t2S2P86br
いちいちロード→必要ないな→ロード
でやるんならもう最初から入れへんようにしてくれ

138: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:24:19.79 ID:GgaqC4DN0
今なんてオーセーブが当たり前になってるんだし
適正レベル超えた場所に行って死に戻っても全然負担にならんからこういう制限いらんとは思う

179: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:31:33.40 ID:WMzF+0VS0
>>138
こういう仕切りがある方が製作側の負担が軽くなるんやないか?
自由に行き来できるようにするとイベントのフラグとかめんどくさくなりそう

198: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:34:11.41 ID:WISVoTYjM
>>179
作り手が楽する事を優先して楽の仕方の工夫もせず面白い物が作れるんですかね

214: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:35:54.44 ID:OOsx1g22p
>>198
そこは本筋やないか別にええやろ

199: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:34:15.68 ID:SXvnJw6c0
>>179
せやからオープンワールドって資金と人員をふんだんに使える大手メーカーしか作られへんのやで
とにかく物量勝負なところがあるし

206: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:34:36.61 ID:ob2WeWCw0
>>179
その作る側が楽するためにプレイヤー側に制限かけてるところが嫌われてるんやろな

146: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:25:15.38 ID:Xw3Q5llyr
分かる。「今は町の外に出ないほうがいいな」じょねえよタコ

152: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:26:08.80 ID:J9B94/VF0
声でかい層がうるさいだけで日本でオープンワールド系売れないからな
自由なだけでゲームとしてはつまらんのばっかだし

158: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:27:48.89 ID:/Pj6nPqTa
>>152
箱庭ゲーやりたいわ
何がでてもマップ広いマップ広いて宣伝ばっか

167: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:29:51.64 ID:SXvnJw6c0
>>152
言うて最近は和ゲーもオープンワールドが主流になりつつあるやろ
ゼルダもFFもメタルギアも最新作はオープンワールドやし

238: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:38:42.18 ID:8JnrPJyG0
>>152
侍道とか龍が如くみたいなほうが好きや
ガンパレとかもええけど

157: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:27:19.39 ID:OqccZNPma
これも萎えるけどあからさまな寄り道ポイントあるのにストーリー上急かしてくるやつとかもきらい

166: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:29:06.33 ID:1Rzaj4ha0
こういうツッコミって本気なんか?
最近ネタと区別がつかないんや

171: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:30:18.33 ID:yu8qcJJC0
軌跡だとよくあること

178: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:31:27.51 ID:l66HJDrGp
昔のドラクエなんかは船手に入れたら明確な場所は指示されず
とりあえず行ける場所へみたいなのがあったんだが
ドラクエ11は完全に指図してくるし
ボス戦の前にはご丁寧に回復アイテム置いてあるから
緊張感がないわ

196: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:33:54.26 ID:NU5V7J7r0
>>178
よっしゃ船や!あちこち行ったろ!

島が見えたで!上陸や!

グエー死んだンゴ
はお約束いたしやったな

180: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:31:54.20 ID:eVXrHrv8a
強行突破できるゲームあるのかよ

183: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:32:08.81 ID:GIDJ4nNz0
農民「ぬおおおおお!!」

これで村で襲い掛かってきたモンスターに勝てるなら団結したら魔王倒せるやんけ

212: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:35:48.52 ID:HNhKrqfq0
>>183
ずしおうまると互角な程度やからムドーやジャミラスには勝てたな

189: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:33:10.10 ID:JiE4j6Loa
〇〇のバッジがないと通さねえぞ!

雑魚トレーナーは移動さえ制限されるのか…😭

193: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:33:43.02 ID:sVB7S5YN0
>>189
グレンタウン出身のトレーナーって人生詰んでそう

200: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:34:21.84 ID:Lbt97Yqy0
結局ストーリーが見たいんだから
オープンワールドって言ってFF15突きつけられたからアンチになるわ

201: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:34:21.95 ID:6cohMEdG0
事件の全容わかってないけど証拠品整理するナルホドくんすき

203: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:34:26.87 ID:J9B94/VF0
自由度が面白さに繋がってるゲームなんてほとんどないのが現実

259: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:40:49.45 ID:dXRYZk1s0
>>203
結局これよな

269: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:42:07.86 ID:iQvZClk10
>>203
同人エロRPGぐらいやな

213: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:35:53.47 ID:exO7kEvJ0
せめて取り繕って欲しいわ
進行に上手く絡めるとか何か覚えて通れるようになるとか

218: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:36:34.53 ID:GIDJ4nNz0
某敵キャラ「これを飲むと調子がいいんだ」→無双してその町ではヒーロー扱い

これは斬新

232: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:37:54.30 ID:YQs581JQ0
>>218
何であいつエキシビションで飲むフリしたんや

223: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:37:19.20 ID:BJLD12Sjd
秘伝技ないと地方一周観光旅行みたいな感じで味気なかったわ

230: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:37:49.07 ID:exO7kEvJ0
ポケモンは最悪に近いわ
上手く範囲広げていける設定やろほんとは

235: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:38:25.20 ID:sVB7S5YN0
最近のゲームではなくなったけど
NPC「Aボタンを押すと〜できるぜ。ところでAボタンってなんだ?」
みたいなメタ発言嫌い

260: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:40:51.76 ID:h6JNhdqhr
>>235
大佐「なんてことだ。スネーク、君はモノラルなのか?」

ナオミ「そんな…モノラルだなんて?」
メイリン「モノラル…」

大佐「…まぁ、モノラルだからどうということないやな。気ぃおとすんやないで」

メイリン「モノラル……」

249: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:39:40.36 ID:ndZ2heca0
>>1
ゲーム作者「あまり自由に歩き回られると俺が困る」

257: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:40:33.05 ID:exO7kEvJ0
場所制限しても良いけど違和感薄い理由付けが欲しい

270: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:42:08.94 ID:PsUnfomYd
途中までは一本道で船とか手に入れて自由になる方が爽快感あるんちゃうか

272: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:42:29.13 ID:A2kOoxLM0
>>270
ポケモン赤緑かな?

275: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:42:46.09 ID:z1eWTZ660
オープンワールド
オープンワールドってうるせぇ奴多いな
オープンワールドにしとけば何でも面白いと思ってそう

278: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:43:01.06 ID:Lbt97Yqy0
>>275
ほんそれ

294: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:44:56.35 ID:sVB7S5YN0
>>275
下手くそなオープンワールドだと
プレイ時間の8割が移動と
道の脇にあるアイテムの回収になる

345: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:49:42.28 ID:eqtAhxmua
>>294
三国無双の悪口やめろ

276: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:42:49.58 ID:YxGqaD1kd
ゼルダとかいう割と自由な珍しい日本の作品

279: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:43:09.53 ID:1xK/Z0YGp
クソ強い敵出して封鎖という手もある

280: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:43:12.99 ID:r6RaoSSqp
自由度高いあつ森は叩かれてるやん

290: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:44:21.05 ID:24RSCDUHd
>>280
何も叩かれてなくね?

329: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:48:00.13 ID:WMzF+0VS0
>>290
習近平「回収だぞ」

297: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:45:07.52 ID:n/klEgba0
>>280
あつ森は自由度高いから叩かれてるんじゃなくてUIがゴミってのが大体の批判理由やからズレとるで

285: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:43:46.98 ID:0AfuFaC6d
昔のRPGて違うとこ行くと急に雑魚強くなるからあっ察してなった

313: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:46:45.56 ID:h6JNhdqhr
>>285
マンドリル「よろしくニキーwww」

あばれざる「勇者はボコーで」

339: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:48:47.89 ID:YQs581JQ0
>>313
こういう壁はすこすこ
無理やり進んだ時のリターンもけっこうあるし
ただ2は適正レベルで順序良く進んでてもぶっ殺されるから…

286: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:44:00.06 ID:n/klEgba0
最近のポケモンが一本道なんてよく言われるけど気にしたことないわ
ってか昔からそうちゃうのルビサファからやってたけど自由度感じた事なんて特に無いで
初代リメイクとかクッソ雑な理由で止めてくる奴おったやん

307: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:46:05.74 ID:O/StYaz40
>>286
足止めするイベントが多いのが窮屈感を強くしてるんやろ
SMとか少し進めばイベント少し進めばの繰り返しだし

308: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:46:12.38 ID:dXRYZk1s0
>>286
ちょっと強引に進めればジム挑む順番前後するだけやな
それを自由度()とか言ってるならお笑いやけど

303: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:45:34.05 ID:0AfuFaC6d
一本道が絶対悪みたいな風潮ファミ通によく書かれてた

304: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:45:48.31 ID:KfSbNF7m0
ゲームで主人公に自己投影するかどうかで自由度の重視度は変わりそう
海外だと自己投影する人多そうだしなぁ

318: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:47:13.35 ID:QVbBcBYE0
バルフレア「ここはヤバイぞ!」
仲間「なんでこんなとこに!帰るぞ!」

なお普通に探索させてくれる模様

325: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:47:31.18 ID:exO7kEvJ0
見せ方の問題やろ
自由度が欲しいってより違和感を薄くしろ

347: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:49:54.17 ID:XFY4gAao0
探索してる感が大事なんであって実際にアホみたいに長いダンジョンを探索させる必要はないねん

353: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:50:04.20 ID:J9B94/VF0
もう流行ってないけど昔のMMOが1番自由ではあったし理想に近いかもな
廃れた以上需要はないんだろうけど

359: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:51:24.11 ID:0ZS6YRzb0
そういう意味だとMMOも相性ええな

367: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:52:41.92 ID:r6RaoSSqp
マップじゃなくて育成の自由度あるゲームは叩かれやすいな

122: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:21:20.69 ID:RUj8T8CCd
何でもかんでも自由にしたらバグだらけになるので行動を制限するのは正解

174: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:30:49.49 ID:O/d77jtL0
時オカの魂の神殿を闇の神殿より先にクリア出来た時はこんなんしてええんかって子供心に思ったわ

338: 風吹けば名無し 2020/05/21(木) 08:48:45.94 ID:eTLG5ZQqM
大人になると純粋にゲームを楽しめなくなってるな






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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1590015175/