1: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:52:42.44 ID:L16Mescz0
二頭身やぞ
パワプロ


2: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:05.64 ID:2h9QjyLy0
実況とサクセス



266: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:10:24.13 ID:Tp2PDLR60
>>2でおわってた



4: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:21.40 ID:8Pg+OhGs0
能力表記のわかりやすさ



18: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:54:38.50 ID:2h9QjyLy0
>>4
初期の能力からほとんど追加されてないのすごい



6: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:33.90 ID:PkQXLhYNa
8910で地位を勝ち取った



9: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:39.59 ID:JUVFHaw20
ファミスタの慢心



10: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:45.56 ID:onKqQPPJM
プロ野球キング←こいつが天下取れなかった理由



591: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:26:11.98 ID:pBuo321h0
>>10
エディットがお手軽すぎたせいでやり込み要素が無くなった



11: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:53.30 ID:GIHof4nBd
かわいいから



12: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:53.81 ID:ij2Hpous0
当時フォークが投げられるのは新しかった



23: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:08.73 ID:BoZZL477d
>>12
フォークはファミスタにもあるやん



32: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:53.32 ID:mnJ8fRnfd
>>23
初期はなかったんだよ糞ガキ



65: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:48.40 ID:BoZZL477d
>>32
でもファミスタの方が先やんけ糞ジジイ



66: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:50.27 ID:ij2Hpous0
>>23
93年に高さの概念のある野球ゲームはなかってん
あと実名でフォームもある程度再現してた



466: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:20:05.90 ID:KV5GlndZ0
>>66
昭和からあるわ
アホ



902: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:43:17.25 ID:uJaNGdCA0
>>66
PCゲームならビクトリアスナイン
アーケードならメジャーリーグ
色々ある



14: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:53:56.88 ID:UozN4CIK0
座標合わせて打つのが斬新で面白過ぎた



20: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:54:46.42 ID:onKqQPPJM
全員顔が同じなのが20年近く続いたという事実



21: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:00.03 ID:ie9dQjC4a
二頭身みたいなデフォルメの極限みたいなことしといて
やってることは一番リアルだったからな



22: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:06.56 ID:9Q2xjBtjM
2012あたりからプロスピスタッフ入れて挙動がリアルになったのも良かった
今のパワプロは野球ゲームとしてちゃんとしてる



371: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:15:28.90 ID:WH2RaZboM
>>22
あのもっさり守備が好きなんか理解できないわ



590: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:26:09.22 ID:vfcNIj9q0
>>371
言うて昔のは守備死にステやったもん



25: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:24.16 ID:iLq6Qs3Jr
パワプロくんのかわいさとバッティングのシステムやろ



27: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:29.24 ID:uZ0hIZAW0
野球版ときメモがサクセスやで



28: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:29.34 ID:wckQuGopp
当時はパワーリーグ派だったわ
次にハリキリスタジアム
わかる椰子いないか



559: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:24:48.27 ID:Q+fZg+I+0
>>28
PCエンジンのパワーリーグやってたわ



29: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:55:30.41 ID:vOrolbw70
ファミスタが一生進化しなかったのが悪い



36: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:56:01.49 ID:YRkl4aTTd
野球ゲーKONAMI独占やったし



43: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:56:37.08 ID:W7xzCE35d
分かりやすい調子マークが地味に好き
昔からここは変わらんやろ



45: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:56:52.59 ID:D9S1Kcgh0
矢部や猪狩みたいなサブキャラもキャラが立ってるよな
アニメ化できるレベル



50: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:57:09.76 ID:0T1QR+YG0
システムが一番有能
他の野球ゲームはすべからくやりにくいからな



51: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:57:30.98 ID:FWtfBOYL0
ミートカーソルとかいう発明が全て



52: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:57:33.51 ID:nGyhF7xSd
劇空間プロ野球すきやった



281: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:11:18.61 ID:YmTzPGza0
>>52
これな

PS2にしてはリアスや



53: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:57:45.25 ID:GpOGXFaqa
まぁ、唯一無二やったからやろ
あとは選手の権利独占したのも



95: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:34.38 ID:iKSFP1BX0
>>53
パワプロ自体は面白いけど
あらゆる部分で権利独占してるコナミ自体は害悪よな



57: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:17.78 ID:9LF7EaXC0
実況
ミートカーソルシステムで投打に高低差
それに付随して投手の球種がそれまでよりかなり現実に近い形に
それまで外野の飛球で外野手3人全員一緒に動いてたのを対象以外CPUが操作
サクセス

寧ろこれで天下獲れない訳がない



58: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:30.88 ID:tkR+Y0YLa
球場広告が本物と同じになったのはいつから?



63: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:43.25 ID:50YC9wu4p
>>58
21世紀入ってから



410: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:17:09.04 ID:pYQxuaL00
>>58
9から



59: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:31.72 ID:8VAsBC2x0
そろそろ新しいシステムの野球ゲームやりたいわ
セガあたりがんばれよ



93: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:23.08 ID:5ra9ukZx0
>>59
ザショウじゃだめなん?



126: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:02:26.82 ID:8VAsBC2x0
>>93
(NPBじゃないから)ダメです🙅‍♂



61: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:38.57 ID:Lvd30YHnp
ファミスタ→プロ野球キング→パワプロ
野球ゲーム覇権はこのイメージ



72: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:15.00 ID:zR1zCOgTr
>>61
ハリキリスタジアムは?



870: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:40:43.52 ID:np4uOxDk0
>>61
燃えプロがない



67: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:54.98 ID:BnBPojNL0
SFCで実況入ってたの凄かったな



68: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:55.05 ID:JvEmZtOL0
配球で野球っぽい読み合いが成立するようになったのがデカいやろ
あとはあの時代にバリバリ実況入れたのはすごい



70: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:56.48 ID:LJJtZuP90
昔の野球ゲームやってみればわかる



71: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:58:57.68 ID:i11tWR300
シンプルで分かりやすいのが一番やね



73: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:15.06 ID:0sT6pVGv0
一応アメリカでも出したけど盛大にコケたらしいな
パワメジャも日本だけだし



74: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:17.03 ID:onKqQPPJM
ファミスタのパチモンしかなかった野球ゲーム界に突然現れた



76: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:27.23 ID:cv9K9SSS0
やきゅつくは何故天下を取れなかったのか



85: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:02.18 ID:v6gnGNKH0
>>76
オーナーなんてユーザーは求めてないから



88: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:11.59 ID:BnBPojNL0
>>76
キャラがリアルになってから受け付けなくなったなぁ



98: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:44.27 ID:zR1zCOgTr
>>76
敗因 街作り



78: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:30.16 ID:PkQXLhYNa
パワポケ に注ぐ労力をパワサカに注いでれば
サッカーでも地位を築けたろうに



89: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:15.89 ID:2h9QjyLy0
>>78
サッカーは個対個じゃないから難しいやろ



79: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:36.04 ID:cI1VZ/39p
サクセスやな
特に人気爆発したの6からやろ



80: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:42.97 ID:yba1aym7a
対人対戦で楽しかった記憶ないわ
サクセスやシナリオやマイライフはアホになるほどやった



84: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 22:59:53.84 ID:W6Hoa08ua
スライダーを真横にした
ミートカーソルの存在
権利を独占



90: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:16.20 ID:SYChP3uD0
スクリューを左のシンカーにしただけにしたのは許さんぞ



115: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:47.85 ID:ie9dQjC4a
>>90
どうしたら満足なんだよ



129: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:02:38.78 ID:2h9QjyLy0
>>90
スクリューは弾く球
シンカーは滑らす球
だよな
摂津のシンカーはスクリュー



94: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:30.52 ID:c7iPpdic0
基本的に代わり映えしないスポーツゲームをサクセスという形で毎回違いを作れたからやろ



99: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:00:52.37 ID:tkR+Y0YLa
新庄キャッチとかイチローのボール投げとか
ガルベスのイライラとか芸が細かい



128: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:02:31.66 ID:6kwDNK/sd
>>99
桑田のボール見つめるの好き
あとシコースキーの腕グルグル



177: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:59.62 ID:0T1QR+YG0
>>99
秋山のバク転とか清原が死球喰らったリアクションとかファミコンの頃からあるからな



102: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:00.48 ID:cI1VZ/39p
サクセス
マイライフ
栄冠ナイン

次々と発明しすぎや



118: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:52.64 ID:y8ZYKD9K0
>>102
マイライフは10くらいからだし
栄冠ナインはもっと遅い

そこらへんは地位を確立してるからちょっと違うな



896: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:42:33.37 ID:tWlokW5y0
>>118
初代栄冠ナイン(14開)のバランス酷すぎて草生える



105: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:08.59 ID:MrqCskut0
今のパワプロって球場がリアルなのに選手が未だにデフォルメ状態だから違和感凄いわ



106: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:09.56 ID:2R9wgTyz0
ストライクゾーンの中でカーソル合わせるのが画期的すぎた
それまではただの野球盤



125: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:02:25.78 ID:C/Cm6lfer
>>106
野球盤からの脱却って言うとたしかにわかりやすいな
アクション要素もシミュレーション要素も大幅に進化させたのがパワプロやし



107: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:09.87 ID:1FDMC08n0
パワプロ2開発スタッフの間で
ときメモが流行ってたから生まれたサクセス



122: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:02:09.23 ID:LJJtZuP90
>>107
ときメモはゲーム史に残る傑作だったと思う



116: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:49.13 ID:2swl0exXp
矢部がいるのが何よりデカイわ



536: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:23:38.67 ID:FEzHFTaJ0
>>116
そうでやんすよー



117: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:51.37 ID:F475qLvb0
最近はファミスタも盛り返してる模様



119: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:01:54.93 ID:fUHjYo1H0
劇空間プロ野球が天下とれなかったのか?

4人プレイがおもろかったのに



136: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:03:16.60 ID:PkQXLhYNa
サクセスってか恋愛要素を入れたのがでかいわ

あれでギャルゲ脳予備軍を一気に取り込んだ6



137: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:03:23.77 ID:GIHof4nBd
ダルビッシュとかツーストライクで追い込んだあとにストレート投げると足をかっこよくあげるよな



140: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:03:34.99 ID:SYChP3uD0
no title




147: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:04:00.30 ID:2h9QjyLy0
>>140
こマ?



171: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:48.62 ID:wUUnuKkop
>>140
これコラじゃなくてガチなんよな



143: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:03:50.60 ID:0VKXIG6vp
実名なのも大きいな
偽名だったらここまで覇権になってない



146: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:03:59.96 ID:gfnZ7fGI0
デフォルメなのにフォームの表現ができてる
能力がわかりやすい
操作が簡単
実況がついてる
サクセスが楽しかった



149: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:04:08.53 ID:FWtfBOYL0
実名抑えたのは確かにでかいな
くわわやささかまとかでリアル性追求されても困るしな



152: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:04:17.88 ID:h3P0yUPZ0
プロスピみたいな4頭身ゲームは操作が難しすぎてなかなか売れなかったんだよな。


no title




167: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:16.05 ID:GvrjKT010
>>152
ナムコのリアル野球が売れなかったのは痛い
あっちの方が当時はモードの種類が豊富だった



202: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:07:19.19 ID:8VAsBC2x0
>>167
各チームの選手をバラバラに振り分けるモード好きやったわ
パワプロも球界再編ドラフトモードとかやってくれればええんやけどなぁ



154: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:04:27.14 ID:T/1xVAvX0
アンドロイドの子彼女にするパワポケは一丁前に伏線もあってガキのワイには刺激の強いゲームやったわ



165: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:12.08 ID:EOdbERuv0
サクセスなんてなろうじゃん



211: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:07:43.91 ID:YRkl4aTTd
>>165
なろうじゃない展開になる方が多くない?
毎度怪我してリセット迫られるんやけど
なろうみたいなヌルゲーなサクセスしてみたいわ



359: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:15:05.01 ID:DC6fsnx60
>>165
マイライフの方がよっぽどなろうや



170: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:41.15 ID:h3P0yUPZ0
4頭身は特にバッティングが難しかったな。


no title




178: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:06:00.96 ID:tkR+Y0YLa
>>170
おもろそうw



191: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:06:31.02 ID:GIHof4nBd
>>170
劇空間プロ野球け?



173: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:49.18 ID:c7iPpdic0
2年半のサクセスすき
でもダイジョーブを何回引けるか次第だったのはきらい



176: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:05:58.70 ID:ust3yqMja
20年前から大枠が全く変わってないのすごい
当時から実況って地味にすごい



186: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:06:25.42 ID:EOdbERuv0
毎年続編を出せるほどの体力が他社にないんやろな



212: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:07:54.29 ID:v+0aLSgW0
なんやったっけ
コナミがNPBから権利独占で買い上げたんよなこれ

そんなんする?おもんないやんそんなん



245: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:09:19.27 ID:iKSFP1BX0
>>212
NPBの権利独占だけじゃなく
ゲームの操作方法とか特許取りまくって
今まで他メーカーがそれやらずに真似し合って切磋琢磨してた慣例を全部ぶち壊したぞ



216: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:03.73 ID:9LF7EaXC0
コナミが権利を独占してるみたいな風潮だけど
それまでは日テレ系の企業のVAPが独占してたんやで
しかもそこが出してる野球ゲームは当時唯一の実名なのにとんでもない糞だった



220: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:22.02 ID:BEINun4Ea
初期はまだ他が抜ける可能性あったけど権利独占してる間に他のメーカーが追いつけない品質にはなってるわな
作ってる奴は大したことないから新モードとか追加すると未だにどうしようも無いクソ要素多いけど



222: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:26.14 ID:c7iPpdic0
ロード中にミニゲームができたからやな
特許取ったのは許されんけど



223: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:30.47 ID:K1Gh25+L0
サクセスない頃のパワプロはなんとも微妙やったけど
サクセスがついてアレンジもあると途端に面白かったわ



224: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:34.16 ID:zxDLS8AFa
no title

いけるやん



239: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:09:07.11 ID:v6gnGNKH0
>>224
これ行ったわ



225: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:34.99 ID:0T1QR+YG0
昔の媚びてないキャラすこ



227: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:35.49 ID:G0dE1S1x0
栄冠ナインだけの出してくれよ 内容充実させて



231: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:08:53.11 ID:anbhXlNI0
今思うとなぜキャッチャーミット見て打つようになってたのか謎



254: 風吹けば名無し 2020/05/26(火) 23:10:04.18 ID:VzCcywKNd
野球ゲームといえばパワプロやしな


転載元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1590501162/
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