【悲報】Switchのスーパーマリオブラザーズ2が難しすぎて泣く子供が続出・・・・・

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1: 2020/05/20(水) 17:14:22.80
悲しい

2: 2020/05/20(水) 17:18:22.63
当時1-1で無限増殖して、みんなで死んだらコントローラー回しながら進めていくのが楽しかった
俺の中の協力プレイの原点だわ

58: 2020/05/20(水) 23:18:27.65
>>2
やってたなぁ。本当いい思い出

3: 2020/05/20(水) 17:21:37.10
マリコレのスーマリ2はステージ単位でセーブ出来るからまだ楽だった

オリジナルは無限増殖なかったら鬼畜
33年前にディスクシステムで遊んだ時は4-4が限界だった

4: 2020/05/20(水) 17:22:19.12
お前switchオンラインのファミコンソフト片っ端から真面目にやってみろよ
マリオ2の難易度はちょうど真ん中くらいだから

8: 2020/05/20(水) 17:26:59.17
>>4
ルイージでプレイしても同じこと言えんの?

ルイージでクリアしてこそのマリブラ2だよ

11: 2020/05/20(水) 17:28:44.51
>>8
ルイージでもそんな変わらん もっと難しいゲーム山ほどある

14: 2020/05/20(水) 17:38:27.07
>>8
慣れるとルイージの方が楽なんだよ
滑りは操作でカバーできるけど、
ジャンプの高さはどうにもならん

27: 2020/05/20(水) 18:19:42.49
>>14
むしろ当時はLの方でしかクリアできなかったわ
ジャップ力の高さはやはり大きすぎる

5: 2020/05/20(水) 17:22:39.53
オリジナルは1-1で無限増殖するのが正しい遊び方だぞ

6: 2020/05/20(水) 17:24:21.99
無限増殖無しでもクリアできるって普通に
ただポール1UPは狙っていけ

7: 2020/05/20(水) 17:26:22.52
>>6
スーマリ2にポール1UPってあったっけ

9: 2020/05/20(水) 17:27:49.25
>>7
コインをゾロ目にしてタイムの1の位をそれに合わせてゴールで1UP
狙えるステージではこれ狙ってくのが重要

10: 2020/05/20(水) 17:28:12.44
ファミコンミニ版で10個くらいは星付けた
ギリジャンとか超ジャンプ台とか風とかいろいろ大変だったな

12: 2020/05/20(水) 17:30:42.11
今は巻き戻しもあるしクリアは出来るだろうしな

13: 2020/05/20(水) 17:36:39.97
当時の子供はこれクリアできたのか?

15: 2020/05/20(水) 17:41:31.35
>>13
マリオ2に限らず当時の子供はクリアなんか気にせず遊んでたけど
クリアするとタイトル画面に星が付くんだが星8個集めないと隠しのワールドA~Dが遊べない
やりこんでる奴はそんなの当たり前だった

28: 2020/05/20(水) 18:22:33.40
>>13
普通のキッズは無限1UPしてから挑む
そうなるとセレステとかと変わらないから時間さえあればイケる

ただしセーブがないのでコッソリファミコンを起動しっぱなしにして
学校から帰ってきたら画面バグってやり直しはよくある

37: 2020/05/20(水) 19:22:43.00
>>13
当時小2ぐらいだったけど★埋めたぞ

16: 2020/05/20(水) 17:48:51.86
ワープゾーンありならそう難しいものではない
ワープなしなら1-1で無限増殖をすればいい
ルイージのスリップは慣れの問題だが、あれの高いジャンプ力はプレイする上で大きな力になる

17: 2020/05/20(水) 17:52:22.77
8周したらA-1が出るのも鬼畜だけどな。

18: 2020/05/20(水) 17:56:48.26
ノーワープでクリアするとおまけのワールド9が遊べるんだよな
そう難しくはないが残機1でミスすると即ゲームオーバーかつコンティニュー不可という

19: 2020/05/20(水) 17:58:05.75
泣くほど真剣なのはいい事

20: 2020/05/20(水) 17:59:31.14
個人的に4-4が鬼門だと思う

21: 2020/05/20(水) 18:00:42.24
ワールドA~Dにチャレンジできるような奴は既に無限増殖無しのノーワープクリアできるようになってるだろ
マリオらしくやればやるほど上達が実感できる作りで理不尽難度じゃないから

23: 2020/05/20(水) 18:11:53.33
8週ってマジ?
電源切って良いのか?

24: 2020/05/20(水) 18:15:20.29
>>23
電源切ってもおk そのためのディスクセーブ

25: 2020/05/20(水) 18:17:59.17
>>24
なるほど
ただ、これに挑戦できるのはいつだろうか…

26: 2020/05/20(水) 18:18:13.52
ROMじゃなくディスクだったことも知らない人が多いんだな
書き換えで500円で入手できたんだぞ
まあ書き換え元のディスクを入手しておく必要はあったし、むしろ他のゲームの書き換え元とされる方が多かった気もするが

29: 2020/05/20(水) 18:23:56.54
>>26
ディスクシステムまで買ってもらえるキッズのほうが稀だわ

34: 2020/05/20(水) 19:11:45.54
>>26
しかもスーマリ2は片面だったのよね
俺はもう片面にザナック入れてたわw

44: 2020/05/20(水) 19:41:41.80
>>34
全く同じw
なんなら当時の自分の友達も同じw

30: 2020/05/20(水) 18:37:00.00
マリメの鬼畜ステージをプレイや動画で知ってればそれほどでもないと感じるだろ

31: 2020/05/20(水) 18:40:01.29
難しいだけならいいけど、やたら迷路が多いのはいただけない
8-3とか酷い

32: 2020/05/20(水) 18:50:41.23
任天堂はマリコレ版のリメイクを無かった事にするつもりか?
あっちの方が完成度高いのに

35: 2020/05/20(水) 19:17:58.66
>>32
任天堂はマリコレを出し渋ってるんだよね
Wiiで2010年にスーマリ25周年SPパックを出したっきり
VCにも出さなかったし、SFCミニにも収録されなかった


これ出すとオリジナル4作の売れ行きが鈍ると考えてるんじゃないかね

49: 2020/05/20(水) 20:04:20.90
>>32
ないわー
BGMのアレンジがクソすぎるしドット絵のクオリティも低い

64: 2020/05/21(木) 10:50:15.42
>>32
マリコレはグラフィックとかサウンドとか微妙だし、どこでもセーブがある今となっては微妙だろ

33: 2020/05/20(水) 18:55:35.23
マリコレをSwitchで出してほしい

36: 2020/05/20(水) 19:18:00.60
まぁ、元々2はスーパープレイヤー向けだったからね
チャンピオンシップロードランナー的な位置づけ

2クリアできたから以降のマリオなんか簡単だってイキってたけど
素人の作ったマリオに打ちのめされたわw

38: 2020/05/20(水) 19:28:20.95
8-4の正しいルートが見つけられなくて諦めた思い出

39: 2020/05/20(水) 19:33:40.93
でもゲームって、基本的に子供がスゴい上手いよね、昔から

40: 2020/05/20(水) 19:35:16.97
トランプの神経衰弱を子供とやると
おっさんは泣きたくなるぞ

41: 2020/05/20(水) 19:36:59.56
おっさんが泣きたくなるのはスピードとかそっち系な気がする

42: 2020/05/20(水) 19:38:52.45
オンライン神経衰弱はイカサマで溢れそうだな

43: 2020/05/20(水) 19:41:34.84
当時、小学生の頃ディスクシステムで2やってたしA~Dワールドまで踏破したぞ
W9は数回しか行けなかったけど
それと比べりゃSwitchのはロールバック機能がある分ヌルヌルのぬるま湯やろ

45: 2020/05/20(水) 19:41:45.48
どんな風に泣くんかな

46: 2020/05/20(水) 19:46:27.23
クイックディスクに下駄をはかせるとディスクシステムのディスクとして使えたから
それを近くのスーパーに持って行って書き換えてた
(その当時うちにはMZ-2200があった)

48: 2020/05/20(水) 20:02:56.48
>>46
ディスクライターの設置が出来る位に任天堂と取引のある店舗だとその手の非正規ディスクの書き換えは拒否すると思うんだが
店員と知り合いか何か?

57: 2020/05/20(水) 21:49:12.35
>>48
所詮田舎のスーパーだったし
店員側にそういう意識が無かったんだと思う

50: 2020/05/20(水) 20:18:23.00
マリコレは当時、個人的にデザイン(エディット)機能付けて欲しいと思ってた

53: 2020/05/20(水) 21:13:26.14
言うてチャンピオンシップロードランナーは大して難しくないからなあ
マリオ1の時点で誰でもクリアできるロードランナーよりははるかに難しいし

54: 2020/05/20(水) 21:26:07.25
2といえば日本以外ではマリオUSAなんだよなw
逆に日本ではマリオUSAは夢工場にしか見えない

61: 2020/05/21(木) 01:00:49.90
操作性も別に悪くもないし
無限増殖使って1回のプレイでクリアしようとするから難しいんだよ
あえて無限増殖無しで毎日1-1からチャレンジしてたらいつの間にかスイスイ全クリできるようになってたわ
その上達の過程が楽しかった思い出のゲームだ

62: 2020/05/21(木) 02:44:21.93
マリオに限らすアクション全般に言えることだけど
タイムアタックとか効率とかとは別に自分なりの最適化プレイになるよな

63: 2020/05/21(木) 08:13:46.91
なんだかんだ言ってゲハは変態的なうまさの連中がいると再認識させられるな
スーマリ2はクリアできる気がしなかったし、今もしないわ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589962462/