リアタイで左中間真っ二つだと思ったら普通に捕られるんやが
明らかにヒットになりにくくなった
中村ノリでライナー打ったら
レフトからセンター方向へ
打球がシュート回転してた
マグヌス効果が実装されたからな
どれだけ野手のBABIP低いねん
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HOP-UPしてるからな
★3位
★4位
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1585094075/
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実際はスライスせずに伸びてく打球ももっとあるんだけどとりあえず等しく全部スライスさせましたって印象があるからホームラン級の打球に少し違和感がある
Vロとかで自動試合中のホームランの数が異常に増えた
引っ張った打球がフェアになることが多くなったな
※3
これは思うけどなんか関係あんのかね
3
それな
神里とか柴田とか普通に2本打ってる
詰まってもセンター前落ちるようになったな
ワイde純正、ボコボコに打ち込まれる濱口や今永を傍目に限界を感じる。
※7
外野ポテンヒット半分にして、その分内野抜けやすくしてほしい
内野まだまだ固すぎ
てか内野安打増やして欲しい。
ショートがノーステップで送球するとかメジャーかよ
3
それは思う
前なんて1試合でホームラン14本打ってて草生えたわ
8
おお仲間よ
ワイは濱口今永遠藤井納上茶谷の投壊大学ローテや
反対方向に曲がる変化球皆無のローテつらい
引っ張った球がスライスして切れないのは違和感あるわ
特に高めを引っ張ってスライスするなんてよほど身体開かな
無理やろう
だったらそう言うフォームに変えろやって思う
内野安打増えたら増えたでイライラしそうだけどな
打球の伸びとか変動って弾道と関係あるのかな?
それともないの?
若干打低化したけどそれ以上に間接的に球速速いツーシーム持ちがまた強化されてそれ以外の相対的バッピ化が更に進んだ 求めてるのは極々一部の投手以外でも普通に戦える環境なのになんでこういうことするのかな
8 12
濱口はどうにもならん。球威も低いし、コントロールも悪い。決め球のチェンジアップはカモにされる。
ボール打つ所やタイミングなど難しくなったわね
今までのリアタイはどっちかって言うとレフト・ライトの守備が重視されてたけど、これからはセンターの守備も重視されそうだな
ホームラン出やすくなったのと、ライン際の打球が切れにくくなったので打高化した印象あるけどな。
リアタイの攻撃が終わらないわ。
マ?
センター方向、内野抜けやすくなって打高になってるんやが
リアタイ、バカ試合多い
打球が結構飛ぶ
からくりの看板直撃弾がよく出る